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搜索关键字:手游开发    ( 172个结果
手机游戏开发工程师培训教程
手机游戏开发工程师培训教程 我分享一套系统性学习手游开发的课程,能让你完整的学习手游开发,并且配套有几个企业实战的项目 咨询QQ:779591710 课程有以下六大特色: 一、业内独家专业手游开发网络培训课程 二、注重手机游戏开发基础,全程项目贯穿 三、Android4.3游戏开发基础、Cocos2D-X,Unity2D,Unity3D一个都不能少 四、课程首次涉及跨...
分类:移动开发   时间:2015-01-14 11:05:41    阅读次数:171
手游开发商挖角大厂 任命两位新高管
Seriously任命马特·麦克马洪(Matt McMahon)为公司战略发展副总裁。加盟Seriously,麦克马洪在20世纪福克斯公司担任移动业务副总裁,负责了《辛普森一家》、《阿凡达》和 《恶搞之家》等移动游戏品牌的授权。而前Rovio工作室总监、《愤怒的小鸟》太空版和星球大战版制作人米克·哈...
分类:其他好文   时间:2015-01-13 10:20:54    阅读次数:188
Cocos2dx手游开发(方案选择)
接下来的博文,我会把我们开发过程中遇到的问题,设计的系统,一个一个的抛开。来供大家批评建议。 技术选择:项目:2D项目,类DOTA传奇,需要卡牌,小人,动作,技能ARPG角色扮演类引擎: coco2dx2.3动作: spine 在引擎层兼容spine的开发库UI: cocosStdi...
分类:其他好文   时间:2015-01-03 18:37:56    阅读次数:189
一个较为完善的手游服务器设计
简要一直以来都想设计这样一个服务器框架, 这个服务器框架要满足 稳定,高效,可扩展性好,另外一个主要的特点就是要满足现行手游快速研发的节奏根据这么多年的端游,页游,手游开发经验,其实后台的技术也就是那些。最重要的足够稳定,扩展性,一般用户量不大的情况,都大同小异,一般都是以产品为导向概要设计1.底层...
分类:其他好文   时间:2014-12-27 17:21:38    阅读次数:104
手游的一些事儿 - 动态更新
标题本来想叫“手游那些事儿”,想了想还是算了,不想盗用“明朝那些事儿” 的“招牌”(其实还是有盗用的嫌疑,哈哈)。 为了抹掉打广告的嫌疑,这里暂以已经比较火的或者腾讯出品的游戏举例(外加吐槽) 腾讯的《游龙英雄》 游久的《酷酷爱魔兽》 腾讯的《怪物弹珠》 目前国内手游2d开发以cocos2d-x j...
分类:其他好文   时间:2014-12-18 22:08:11    阅读次数:232
孔雀知识大讲堂之 OGEngine游戏引擎及云计算答疑
11月27号由孔雀机构协同Ucloud在科兴科学园举行的游戏引擎及云知识解答讲堂会议,会场吸引了众多游戏开发者和对云服务感兴趣的同行朋友,会场氛围轻松而舒适,大家踊跃发言,互相交流。而作为Uclound长期深度合作的伙伴:OGEngine则在会场给大家介绍游戏开发引擎以及OGEngine平..
分类:其他好文   时间:2014-11-30 17:20:32    阅读次数:280
Testin云测率先全面支持Android 5.0手游云测试
Testin云测率先全面支持Android 5.0手游云测试 2014/11/21 · Testin · 业界资讯 谷歌公司于今年10月16日推出全新Android 5.0操作系统,迅速成为全球移动互联网业界关注热点,然而随之产生新的测试压力也让不少手游开发者为难。为此,全球最大的手游自动化云测试平台Testin云测日前宣布,率先推出全面支持基于Android 5.0手游一站式云测...
分类:移动开发   时间:2014-11-24 11:59:29    阅读次数:216
Unity中的特殊文件夹
看了雨松MOMO的Unity3D研究院之手游开发中所有特殊的文件夹学习了,做个笔记。1.EditorEditor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor即可。不过我比较喜欢放在根目录,一目了然。Editor文件夹下面的所有资源以及脚本文件在打包的时候都不会被打进去,并且脚本也只...
分类:编程语言   时间:2014-11-19 07:08:15    阅读次数:171
游戏开发热门技术浅析
最近手游开发很热,今天我们来看看目前比较主流的手机游戏开发技术,以下仅仅是个人了解的皮毛,为想了解和步入游戏行业的朋友做一参考。cocos2d我们先来看一幅图:要看懂这幅图就先要了解一下cocos2d的生命历程,下面我来做一下简要的归纳和介绍吧。2005年,Ricardo和朋友萌生了用Python语言 “一星期编写一个游戏”的想法。在2005~2007年间,他们设计了许多种这样的游戏。值得注意的是...
分类:其他好文   时间:2014-11-11 22:52:44    阅读次数:361
手游开发攻防——二、基础篇
《手游开发攻防——二、基础篇》已经更新完。主要是通过一个官方的DEMO,来分析Unity3D开发中的一些知识点和应用、注意的事项。大家可以去看看。有什么的可以提出来交流。http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/39451739...
分类:其他好文   时间:2014-11-09 06:21:24    阅读次数:141
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