ES6较ES5而言,增加了很多优秀的特性,不过这小脑瓜一时间也消化不了,随用随记吧!扩展运算符可谓是里面的重中之重了,忆起当时刚接触vue的时候,三个点看了几遍才弄懂一点,后来用到的时候还是忘了,重新学习的,千里之行,始于足下,且一步一个脚印... 参考文档:http://es6.ruanyifen ...
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2019-01-18 22:30:22
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operator 是 C++ 的(运算符的)重载操作符。用作扩展运算符的功能。 它和运算符一起使用,表示一个运算符函数,理解时应将 【operator+运算符】 整体上视为一个函数名。 要注意的是:一方面要使运算符的使用方法与其原来一致,另一方面扩展其功能只能通过函数的方式(c++中,“功能”都是由 ...
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2019-01-18 22:26:32
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二维数组转一维数组 利用ES6扩展运算符 利用apply特性,将数组作为参数展开 多维数组转一维数组 使用ES6新增的flat 和 flatMap方法 【新增时间 2019-9-26】 ES2018 为数组实例新增了flat 、flatMap 方法,用于将二维 或 多为数组 降维 成一维数组 fla ...
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2019-01-12 12:07:09
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如果您尝试使用不被React识别的道具作为合法的DOM属性/属性来渲染DOM元素,那么unknown-prop警告将触发。你应该确保你的DOM元素没有虚假的道具。 这个警告可能会出现几个可能的原因: 为了解决这个问题,复合组件应该“消耗”用于复合组件的任何道具,而不是用于子组件。例: 不好:意外的l ...
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2019-01-03 10:54:30
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扩展运算符(Spread Operator)和剩余参数(Rest Parameter)的写法相同,都是在变量或字面量之前加三个点(...),并且只能用于包含Symbol.iterator属性的可迭代对象(iterable)。虽然两者之间有诸多类似,但它们的功能和应用场景却完全不同。扩展运算符能把整体 ...
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2019-01-02 12:35:57
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1.数组拍平也称数组扁平化,就是将数组里面的数组打开,最后合并为一个数组 2.实现 a:递归实现 b:reduce实现 c:flat 参数为层数(默认一层) d:扩展运算符 e:toString ...
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2018-12-24 00:16:50
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1、箭头函数 什么是箭头函数 等同于 箭头函数里的this: 箭头函数里的this指向定义时的作用域 普通函数里的this指向调用者的作用域 箭头函数不绑定arguments 如果此时我们想要获得函数的参数可以借助扩展运算符“...” 2、类 js生成实例对象的传统方式是通过构造函数: Es6通过c ...
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2018-12-20 23:59:06
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在 ES6 中,引入了一个新的数据结构类型:Set。而 Set 与 Array 的结构是很类似的,且 Set 和 Array 可以相互进行转换。 Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。 ... 扩展运算符 ES6 的去重: arr = [2,2,2,5] arr = [ ...
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2018-12-15 19:52:23
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当我们对参数的个数不确定时,可以用对象拓展运算符 funtion lala(...arg){ console.log(arg[0]); 1 console.log(arg[1]); 2 console.log(arg[2]); 3 console.log(arg[3]); undefined } l ...
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2018-12-14 19:44:43
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运算符可以很好的为我们解决参数和对象数组未知情况下的编程,让我们的代码更健壮和简洁。 运算符有两种:对象扩展运算符与rest运算符。 1.对象扩展( spread)运算符(...) (1)解决参数个数问题 以前我们编程是传递的参数一般是确定,否则将会报错或者异常,如下: 参数固定,多余的参数会出错。 ...
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2018-12-02 12:10:17
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