【问题描述】 相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列....
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2015-06-30 12:24:47
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java扫雷游戏源代码下载
源代码下载地址:http://www.zuidaima.com/share/1550463791090688.htm...
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2015-06-13 14:20:32
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吕蒙曰:士隔三月【1】,当刮目相看。所以,在下在这三月中发奋图强,花了约莫8节信息课的时间研究扫雷。呜呼,由于在下才能尚且不足,所以也就只能勉强打过中级难度的吧。不过,一边玩的同时,我还一边对扫雷这个游戏的制做方法构思了一下。所以说,本文中的算法完全是凭借自己对扫雷游戏规则的总结而自行研发出来的,倘若和MS的扫雷玩法有些出入,还望各位看官见谅。【1】出自《孙权劝学》,原文为“士别三日”,由于在下这三...
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2015-05-29 23:10:06
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我们团队在5月27日进行了第二阶段第二次站立会议。一、前一天完成的任务:韩雪东:①绩点计算器的录入工作基本完成②倒计时工具美化了一部分柴珏辉:昨天为扫雷游戏增加了新的失败特效,只要玩家点到地雷,所有的地雷都会依次出现两帧的爆炸效果,并伴随声音。邓锐:绩点计算模块院系和专业资料录入,搜集了游戏模块的一...
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2015-05-28 22:55:40
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题目简介参考Windows 2000/XP系统提供的扫雷游戏,模拟做了一个扫雷游戏程序, 增加以下功能:在主界面中添加一个菜单栏,菜单栏中包括游戏和帮助两个菜单,其中游戏菜单中设置初级、中级、高级、自定义、、扫雷英雄榜这几个菜单项,帮助菜单中设置游戏规则菜单项。主要实现了如下算法:单击某行某列后产生...
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2015-05-17 00:35:38
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我们团队在5月12日进行了第七次站立会议。一、前一天完成的任务:韩雪东:为2048添加了关闭与最小化按钮更改了扫雷游戏界面的按钮的形式,鼠标右键点击标记有雷的时间变化柴珏辉:为2048添加了保存并显示最高分数的功能邓锐:定时提醒即闹钟剩余部分都完成了,这一模块基本完成二、这一天计划任务:韩雪东:扫雷...
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2015-05-16 16:24:22
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我们团队在5月11日进行了第六次站立会议。一、前一天完成的任务:韩雪东:对2048游戏界面及操作性进行了进一步优化,改变了窗体风格,与程序主界面更加和谐融洽柴珏辉:完成了倒计时器的制作,为其添加了声音;并对扫雷游戏的失败添加了动态效果邓锐:任务栏在图标上右键显示的菜单的代码编写和时间设置的部分的代码...
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2015-05-16 16:11:08
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我们团队在5月8日进行了第三次站立会议。一、前一天完成的任务:韩雪东:绩点计算中的多科目计算实现了链接数据库,并能够对数据库进行增删改查的功能。柴珏辉:优化了扫雷游戏,解决了界面随格子数改变却不能缩小的bug,另外改写了程序,能使用户在点下第一个雷时再生成代码,防止第一步踩到地雷。邓锐:做了定时提醒...
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2015-05-16 00:02:43
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从上次站立会议到现在完成了的任务: ①2048游戏应用程序取消界面边框后没有了关闭与最小化按钮,为2048添加了这两个按钮 ②扫雷游戏界面的按钮的形式,鼠标右键点击标记有雷的时间变化到下次站立会议要完成的任务: ①对扫雷游戏界面以及操作性进行进一步优化期间遇到的问题与解决方法: ①在更改2048.....
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2015-05-13 00:24:26
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从上次站立会议到现在完成了的任务: ①对2048游戏界面及操作性进行了进一步优化,改变了窗体风格,与程序主界面更加和谐融洽到下次站立会议要完成的任务: ①对扫雷游戏界面以及操作性进行进一步优化期间遇到的问题与解决方法:
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2015-05-11 17:23:48
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