什么是设计原则?设计原则是基本的工具,应用这些规则可以使你的代码更加灵活、更容易维护,更容易扩展。 基本原则 封装变化面向接口编程而不是实现 优先使用组合而非继承SRP: The single responsibility principle 单一职责系统中的每一个对象都应该只有一个单独的职责,而所 ...
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2019-10-11 10:53:20
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[TOC]应用分层&分层领域模型为什么重要?我们在软件开发设计及开发过程中,习惯将软件横向拆分为几个层。比如常见的三层架构:表现层(VIEW/UI)、业务逻辑层(SERVICE/BAL)、数据访问层(DAO/DAL)。如下图:那应用系统为什么要分层呢?其实主要是解决以下几个问题:第一是解耦:有一句计算机名言:软件的所有问题都可以通过增加一层来解决。当系统越大,团队越多,需求变化越快时,越需
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2019-10-10 17:20:29
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概述 简单介绍一下七大设计原则: 开闭原则 :是所有面向对象设计的核心,对扩展开放,对修改关闭 依赖倒置原则 :针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体 单一职责原则 :一个接口只负责一件事情,只能有一个原因导致类变化 接口隔离原则 :使用多个专门的接口,而不是使用一个总接口 迪米特法则(最少知道原则 ...
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2019-09-25 17:26:53
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设计模式 七大设计原则(一) 概述 简单介绍一下七大设计原则: 开闭原则:是所有面向对象设计的核心,对扩展开放,对修改关闭 依赖倒置原则:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体 单一职责原则:一个接口只负责一件事情,只能有一个原因导致类变化 接口隔离原则:使用多个专门的接口,而不是使用一个总接口 迪 ...
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2019-09-25 14:08:23
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那些年,空气中仿佛还能闻到汉唐盛世的余韵,因此你决不允许自己的脸上有油光,时刻保持活力。然而,你一定曾为这些“高深术语”感到过困扰——依赖倒置?控制反转?依赖注入?面向接口编程。也许时至今日,你仍对它们一知半解。不过就在今天,这一切都将彻底改变!我将带领你以一种全新的高清视角进入奇妙的编程世界,领略 ...
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2019-09-24 17:36:56
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面向对象与面向过程和面向接口 面向过程 就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。 面向对象 是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。 面向接口编程 本身是面向对 ...
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2019-09-20 21:20:07
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我想学习一个插件框架,但是那个框架里面大量用到了接口,于是不得不把接口看一下了。总感觉接口编程这一块非常的绕,每一行都注释了。 ...
2.1 SQL映射文件的几个顶级元素: 2.1.1 mapper : 映射文件的根元素节点 只有一个属性namespace(命名空间) 作用:用于区分不同的mapper ,全局唯一 绑定DAO接口,即面向接口编程,namespace的命名必须要跟接口同名。 cache: 配置给定命名空间的缓存 ca ...
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2019-08-27 21:25:55
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[toc] 设计原则 封装变化:将可能发生变化的部分独立出来 多用组合,少用继承 针对接口编程,而不针对实现编程 松耦合设计 开放 关闭原则:对扩展开发,对修改关闭 设计模式 策略模式 定义一组可以互相替代的算法组,利用多态将具体实现隐藏 观察者模式 定义 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,当对 ...
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2019-08-24 16:50:58
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SQL映射文件的几个顶级元素: mapper : 映射文件的根元素节点 只有一个属性namespace(命名空间) 作用:用于区分不同的mapper ,全局唯一 绑定DAO接口,即面向接口编程 ,namespace的命名必须要跟接口同名。 cache: 配置给定命名空间的缓存 cache-ref: ...
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2019-08-22 21:56:23
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