小猪的数据结构辅助教程——3.2 栈与队列中的链栈标签(空格分隔): 数据结构1.本节引言:
嗯,本节没有学习路线图哈,因为栈我们一般都用的是顺序栈,链栈还是顺带提一提吧,
栈因为只是栈顶来做插入和删除操作,所以较好的方法是将栈顶放在单链表的头部,栈顶
指针与单链表的头指针合二为一~所以本节只是讲下链栈的存储结构和基本操作!
2.链栈的存储结构与示意图存储结构:typedef str...
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2016-01-02 16:33:01
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题目:1.编写函数,采用链式存储实现栈的初始化、入栈、出栈操作2.编写函数,采用顺序存储实现栈的初始化、入栈、出栈操作3.编写函数,采用链式存储实现队列的初始化、入队、出队操作4.编写函数,采用顺序存储实现队列的初始化、入队、出队操作5.编写一个主函数,在主函数中设计一个..
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2015-11-26 19:21:14
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#ifndef _MY_LINKSTACK_H_#define _MY_LINKSTACK_H_typedef void LinkStack;LinkStack* LinkStack_Create();void LinkStack_Destroy(LinkStack* stack);void Lin...
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2015-09-15 21:28:59
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本文针对数据结构基础系列网络课程(3):栈和队列中第4课时栈的链式存储结构及其基本运算实现。按照“0207将算法变程序”[视频]部分建议的方法,建设自己的专业基础设施算法库。链栈算法库采用程序的多文件组织形式,包括两个文件:
1.头文件:listack.h,包含定义链栈数据结构的代码、宏定义、要实现算法的函数的声明;#ifndef LISTACK_H_INCLUDED
#defin...
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2015-09-15 11:11:01
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链式栈
// stacklinknode.h
#define datatype int
struct stacknode
{
int num;//编号
datatype data;//数据
struct stacknode *pNext;//指针域
};
typedef struct stacknode StackNode;//简化
StackNode * init(StackNo...
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2015-09-13 21:43:47
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一、栈的基本概念栈(stack):限定在表尾进行插入和删除操作的线性表。
栈顶(top):允许进行插入和删除操作的一端,又称表尾。
栈底(bottom):固定端,又称表头。
空栈:不含元素的空表称为空栈。
插入元素的操作称为入栈(压栈)。
删除元素的操作称为出栈(弹栈)。
顺序存储的栈称为顺序栈。
链式存储的栈称为链栈。设栈S=(a1,a2,...an),则a1称为栈底元...
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2015-08-25 14:19:51
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堆栈
【链表实现堆栈】
优点:可以无限增添元素,只要内存足够,
缺点:内存中存储位置不连续
typedef int ElementType;
//只能向头部插入元素,因为如果在尾部插入,删除时,找不到上一个节点/
//因为链表是单向的
//所以 push pop 操作在头结点进行
class Stack{
public:
Stack(){
S=(Stack*)malloc(...
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2015-08-08 18:20:10
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下面通过分别用C和C++来实现一个链栈(链表实现),从中体会数据封装抽象的思想:
【C++实现】
#include
using namespace std;
class Stack
{
private:
struct Link
{
int data_;
Link *next_;
Link(int d...
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2015-08-04 15:42:58
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经过数据结构(二)系列文章,已经把线性结构中最常用的数据结构进行了介绍,包括顺序存储结构中顺序表、顺序队列和顺序栈,链式存储结构中的链表、链栈和链队列。线性结构是数据结构中最为常见也最简单的逻辑结构。下面将进入非线性逻辑的数据结构部分,还记得下面的一副数据结构的分类图吧,对于非线性逻辑,主要介绍树和图。本文主要先针对树进行复习和总结,后续的博文将逐渐深入到图等更为复杂的非线性逻辑数据结构。
...
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2015-07-29 14:03:31
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集合接口和类型
前面介绍了数组和Array类实现的接口.数组的大小是固定的.如果元素个数是动态的,就应私用集合类.
List是与数组相当的集合类.还有其他类型的集合:队列,栈,链表和字典.
大多数集合类都可在System.Collections和System.Collections.Generic名称空间中找到.泛型集合类位于System.Collections.Generic名称空间...