Cascade属性的取值有:1、none:忽略其他关联的对象,默认值。2、save-update:当session通过save(),update(),saveOrUpdate()方法来保存或更新对象时,级联保存所有关联的新建的临时对象,并且级联更新所有关联的游离对象。3、persist:当sessi ...
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2016-06-20 08:54:53
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hibernate实体的几种状态: 实体的生命周期中,实体主要经过瞬时(Transient),托管(Attatched或Managed),游离(Detached)和销毁(Removed)四个状态. 瞬时状态:是指对象被new之后尚未保存到数据库,一旦服务器停止,JVM会回收它所占的内存资源,此时对象 ...
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2016-05-28 19:10:48
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一 综述: float position 对于div布局的作用明显, 注意使用的细节也变得有必要了. float position 有相同的地方,都会脱离"文档流"(position中绝对定位),游离在"平面空间" 一旦使用不当会导致布局错乱和一些不好处理的bug; 二 float细节: 先看"原始 ...
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2016-05-14 15:33:35
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参考网站首页的光环效果:http://i-remember.fr/en
利用Unity做了一个类似的光环:(后面还有进阶效果哦~)
可以观察到光环有最小半径和最大半径,并且光环的中间部分比边缘有更多的粒子。眼尖的可以发现这个光环至少有2层,外环顺时针旋转,内环逆时针旋转。除此以外,每个粒子都会游离,并不是规规矩矩地转圈。
我是这么设计...
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编程语言 时间:
2016-04-29 17:34:36
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