作为一个网络使用者,你也许从来没有思考过源及目的主机之间究竟发生了什么,因为网络对用户来说是一个黑匣子,所有的细节都被屏蔽掉了,你只能知道通还是不通,能不能上网?但是作为一个网络设计者,研究者,你就必须要想想?假如你要ping一台位于美国硅谷的服务器,那么ICMP请求报文从源主机发出之后会发生那些事 ...
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2016-10-26 07:00:21
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晚上还在办公司加班,争取今天赶着完善4个不同平台的数据对接,然后发布一个新的版本出来让运营去测试,在问源泉和皓哥一些问题的时候有人说到了职业规划这个问题,以前也想好好的想想这个事,但是一直都没法深入的去探讨,现在就来好好的聊聊这个事。 至于我之前是怎么接触网络并爱上网络的这些老生常谈的事情就不一一叙 ...
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2016-10-25 02:45:50
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交换机生成树协议配置一、实验目的理解生成树STP及快速生成树RSTP的工作原理,掌握如何在交换机上配置快速生成树协议。二、实验原理各公司都在寻找1天24小时,1周7天都能正常运行的计算机网络。达到100%正常运行是几乎不可能的,但是99.999%(即5个9)的可靠性则是一些组织设定..
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2016-10-18 23:12:01
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1.802.1x认证系统基础IEEE802.1X是由IEEE制定的关于用户接入网络的认证标准,全称是“基于端口的网络接入控制”。它于2001年正式颁布,最初是为有线网络设计,之后为了配合无线网络的接入进行修订改版,并于2004年完成。具体的802.1x认证功能必须在设备端口上进行配置,对端口..
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2016-08-31 12:18:12
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施工期的规划设计工作不仅要确定网络规模和选用的网络设备类型,还要根据用户需求设计出最合理的网络拓扑结构、网络中最多可以容纳的用户数量等,另外,适合网络使用的操作系统 和应用程序也应当考虑之内。最后还要根据这些信息,预算出需要投入的网络建设资金费用。 用户的数量在网络设计过程是一个十分重要的因素,所规 ...
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2016-08-26 15:06:12
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原文链接 原文:http://gafferongames.com/networking-for-game-programmers/virtual-connection-over-udp/ Introduction 大家好,我是Glenn Fiedler,欢迎阅读我的网上电子书《游戏程序的网络设计》第 ...
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2016-08-02 11:27:48
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将最短路图找出来,跑maxflow即可。有注意到数据范围。然后输出的时候%dWA了三次QAQ。。。 3931: [CQOI2015]网络吞吐量 Description 路由是指通过计算机网络把信息从源地址传输到目的地址的活动,也是计算机网络设计中的重点和难点。网络中实现路由转发的硬件设备称为路由器。 ...
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2016-07-10 10:58:25
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神经网络中,我们通过最小化神经网络来训练网络,所以在训练时最后一层是损失函数层(LOSS), 在测试时我们通过准确率来评价该网络的优劣,因此最后一层是准确率层(ACCURACY)。 但是当我们真正要使用训练好的数据时,我们需要的是网络给我们输入结果,对于分类问题,我们需要获得分类结果,如下右图最后一 ...
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2016-07-04 17:02:14
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一、业务分析了解客户的需求进行设计如:资金预算需求性能最在意的是什么引导客户提出他们的需求保护用户投资设备购买成本维护成本客户考虑网络建设成本设计安全可靠稳定的网络前提运营维护成本企业发展计划公司发展网络也在发展保证后期扩展性二、物理拓扑分析企业物理拓扑问..
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2016-06-19 01:26:43
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vSphere部署系统之03——总体规划从这一节开始,搭建一套比较简单但场景比较全面的VSphere5.5实验环境。由于虚拟化涉及服务器、存储和网络等多项技术,需要先对整个环境进行总体设计和规划。▲总体规划网络拓扑图上图为本次实验的总体规划网络拓扑图,下面将围绕该图,就虚拟化..
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2016-06-01 21:30:25
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