boss找leader统计course的数量,这是合成复用和最少知道(迪米特), 统计这个方法既可以统计course,也可以统计javaCourse和pythonCourse,这是里氏替换和依赖倒置, 统计这个方法只有统计功能,这是职责单一和接口隔离, 如果要做课程优惠,不修改course的pric ...
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2020-05-09 01:26:07
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作者谭勇德,泡沽学院联合创始人,接触java5年内做到技术总监,擅长书法和绘画,思维发散性很强。 该书一共409页,分为6篇,一共21章。 第1篇 125页 Spring内功心法 包括 软件架构设计原则、 Spring常用设计模式 第2篇 20页 Spring源码下载及构建技巧 第3篇 110页 S ...
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2020-05-08 19:52:32
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设计模式总览: 学习设计模式基于了解软件设计原则 设计原则 解释 开闭原则 对扩展开放,对修改关闭。 依赖倒置原则 通过抽象使各个类或者模块不相互影响,实现松耦合。 单一职责原则 一个类、接口、方法只做一件事。 接口隔离原则 尽量保证接口的纯洁性,客户端不应该依赖不需要的接口。 迪米特法则 又叫最少 ...
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2020-05-06 14:04:25
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本文重点介绍java设计模式原则:开闭原则、接口隔离原则、迪米特法则。用思维导图的方式来表现。
21种java设计模式遵循了6大设计原则,本文介绍后面3个设计原则,上一篇介绍前3个设计原则。
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2020-05-05 21:55:27
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本文重点介绍java设计模式原则:单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则。用思维导图的方式来表现。
23种java设计模式遵循了6大设计原则,本文介绍前3个设计原则,下一篇介绍后面3个设计原则。
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2020-05-05 21:49:12
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为什么要有设计原则,我觉得一张图片就可以解释这一切 一、单一职责原则(SRP) 对于一个类而言,应该只有一个发生变化的原因。(单一职责不仅仅是指类) 如果一个模块需要修改,它肯定是有原因的,除此原因之外,如果遇到了其他情况,还需要对此模块做出修改的话,那么就说这个模块就兼具多个职责。举个栗子: 此时 ...
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2020-05-04 22:56:33
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一、设计模式目的 1)代码重用性 2)可读性 3)可扩展性 4)可靠性 5)使程序员呈现高内聚,低耦合的特性 二、设计模式七大原则 1)单一职责原则 2)接口隔离原则 3)依赖倒转(倒置)原则 4)里氏替换原则 5)开闭原则 6)迪米特法则 7)合成复用原则 三、单一职责原则 基本介绍: 对于类来说 ...
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2020-05-03 18:32:50
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记得刚毕业那几年面试的时候,经常会被问到,你的职业规划是什么?那时候经常会回答“未来想做一个架构师”。可转眼已工作十年了,工作中除了挖坑,填坑,早已忘记了梦想是什么。有时候想停下来,休息个一年半载。但无奈这上有老,下有小,为了生存便也身不由己继续苟且。 这个年纪如果还想继续做这一行,有两个选择一个是 ...
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2020-05-02 12:06:55
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六大设计原则 单一职责 定义 每个类都应该有一个单一的功能 一个类或者模块应该有且只有一个改变的原因 规范 定义类的方法 避免类之间耦合度太高 里氏替换 定义 只要有父类出现的地方,都可以用子类来替代 规范 不要破坏继承体系 增加子类的时候系统可以正常执行 依赖倒置原则 定义 高层模块不应该依赖底层 ...
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2020-05-02 10:18:12
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恢复内容开始 一、泛型的概念 泛型:即参数化类型,把类型明确的工作推迟到创建对象或调用方法的时候才去明确的特殊的类型,简而言之,就是在定义一个对象的时候没有赋予确切的参数类型,在实例化一个对象的时候传递确切的参数,类似于形参和实参的一种情况。 Java泛型设计原则:只要在编译时期没有出现警告,那么运 ...
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2020-05-01 14:34:47
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