#include <execinfo.h> void my_backtrace() { void *buffer[100] = {NULL}; char **trace = NULL; int i = 0; int size = 0; size = backtrace(buffer, 100); t ...
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编程语言 时间:
2019-07-05 21:12:55
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转自:http://oenhan.com/cpu-load-balance 还是神奇的进程调度问题引发的,参看Linux进程组调度机制分析,组调度机制是看清楚了,发现在重启过程中,很多内核调用栈阻塞在了double_rq_lock函数上,而double_rq_lock则是load_balance触发 ...
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2019-07-02 00:30:52
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1 概述 1.1 基本概念 异常接管是操作系统对在运行期间发生异常的情况进行处理的一系列动作,譬如打印异常发生时当前函数调用栈信息、 cpu现场信息、任务的堆栈情况等。 异常接管作为一种调测手段,可以在系统发生异常时提供给用户有用的异常信息,譬如异常的类型、发生异常时系统的状态等,方便用户定位分析问 ...
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2019-06-18 10:52:59
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方法调用栈 JVM内存模型有五大块:栈、堆、方法区、本地方法栈、程序计数器(PC寄存器) 我们执行的方法都是存放在栈里面的,栈是先进后出的队列结构,所以当前执行的方法永远存在于栈的顶部,main方法肯定在最底部 每一个方法被执行完后都会被移除,然后返回上一个执行方法,当一个方法执行时会有三种情况: ...
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编程语言 时间:
2019-06-05 23:52:11
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全局变量和局部变量: 全局变量:如果直接创建变量,而不在子程序中创建,创建的为全局变量 局部变量:在子程序中创建的变量为局部变量,局部变量只能应用在子程序中 global 变量:在子程序中,可将变量应用至全局,必须提前 申明 风湿理论:函数就是变量 如果创建的函数中有函数没有被创建,但在没有调用这个 ...
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编程语言 时间:
2019-05-19 15:49:38
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3.1方法的控制流程 与C/C++类似 3.2异常处理 Java处理错误的方法 抛出(throw)异常 在方法的运行过程中,如果发生了异常,则该方法生成一个代表该异常的代码并把它交给运行时系统,运行时系统便寻找相应的代码来处理这一异常。 捕获(catch)异常 运行时系统在方法的调用栈中查找,从生成 ...
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编程语言 时间:
2019-05-18 15:25:01
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Activity启动模式 标准模式 standard 栈顶复用模式 singleTop 栈内复用模式 singleTask 单例模式 singleInstance 任务栈 Activity的Flags Activity的Flags很多,这里介绍集中常用的,用于设定Activity的启动模式。可以在启 ...
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2019-04-19 16:16:04
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虚拟机栈: 栈元素是栈帧。方法调用,栈帧入栈,反之出栈。 栈帧:一个方法的运行空间。 1、局部变量表:方法定义的局部变量、方法的参数存在该表。 实例方法中有个隐含参数“this”,所以实例方法可以访问该类的实例变量和其他实例方法。 局部变量表中变量的存放顺序:this(如果是实例方法)=>参数(如果 ...
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2019-04-17 13:46:28
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一、栈栈:英文为“stack”;定义:一种存放数据的内存区域;特点:①LIFO,后进先出;可视化描述:②调用栈,函数或者子例程像堆积木一样存放,以实现层层调用;函数调用形成一个栈帧: fucntion tur(b){ var a = 4; return a+b; } function emy(y){ ...
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2019-04-16 16:03:39
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什么是方法调用栈及其执行原理? 栈是从高地址向低地址延伸的。每个函数的每次调用,都有它自己独立的一个栈帧,这个栈帧中维持着所需要的各种信息 java程序第一个被调用的方法是main方法,在方法调用栈中,正在被调用的方法位于调用栈的顶部,执行完成后从顶部移除。控制流程返回栈中的前一个方法。 包前三级是 ...
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2019-03-25 19:18:18
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