目录 目录 1 IGame游戏公司的故事 1.1 讨论会 1.2 实习生小李的实现方法 1.3 架构师的建议 1.4 小李的小结 2 探究依赖注入 2.1 故事的启迪 2.2 正式定义依赖注入 3 依赖注入那些事儿 3.1 依赖注入的类别 3.1.1 Setter注入 3.1.2 Construto ...
前面前已经说明了HashMap以及红黑树的一些基本知识,对JDK8的HashMap也有了一定的了解,本篇就开始看看并发包下的ConcurrentHashMap,说实话,还是比较复杂的,笔者在这里也不会过多深入,源码层次上了解一些主要流程即可,清楚多线程环境下整个Map的运作过程就算是很大进步了,更细... ...
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2019-06-23 17:29:37
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Base64 的那些事儿 一、Base64是什么? Base64是一种编码的格式。是将信息流(字节流)按照一定的规范,重新组合,显示出完全不相关内容的编码格式。 ps.定义是我自己总结的,我觉得对于知识的定义,只要简洁,不错误,表述清楚,不要拘泥于一个字一个词,重要的是真正理解它的原理即可。(其实是 ...
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2019-06-20 11:05:22
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今天和大家来说说VLOOKUP的那些事儿,深入了解一下VLOOKUP函数的各种用法,看看这位大众情人还藏着多少不为人知的秘密。函数的语法为:VLOOKUP(要找谁,在哪儿找,返回第几列的内容,精确找还是近似找)第一参数是要在表格或区域的第一列中查询的值。第二参数是需要查询的单元格区域,这个区域中的首 ...
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2019-06-15 09:22:14
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《明朝那些事儿(1-9)》 百度网盘链接: https://pan.baidu.com/s/1ngbXD9UUpV3Te67a9vsWzg 提取码: gr7c ? 内容简介 · · · · · · 《明朝那些事儿》讲述从1344年到1644年,明朝三百年间的历史。作品以史料为基础,以年代和具体人物为 ...
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2019-06-12 12:35:14
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开启弹幕已经成为很多年轻人看剧时的一种习惯。最近大热的几部电视剧,弹幕也十分精彩有趣,甚至出现“弹幕比剧好看”的现象。 ▼ 弹幕的出现消解了观影的孤独感,增加了互动性。可以说,弹幕是对视频作品的二次创作,有趣的弹幕甚至能让一部无聊的视频重焕生机。另一方面,视频创作者也能够从弹幕上看到观众对自己所创作 ...
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2019-06-11 15:09:40
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第1章 前言、导学与node.js如何理解Node.js?前端到底要不要学习Node.js?本课程能让你学到什么?第2章 Koa2的那点事儿与异步编程模型Koa非常的精简,基本上,没有经过二次开发的Koa根本“不能”用。本章我们讲解Koa的重要特性,理解什么是洋葱模型?以及在KOA中如何进行异步编程 ...
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2019-06-05 23:45:40
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本系列参考 《圈圈教你玩USB》、《Linux那些事儿之我是USB》 协议文档:https://www.usb.org/document-library/usb-20-specification usb_20_20190524/usb_20.pdf 调试工具:Beagle USB 480 逻辑分析仪 ...
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2019-06-04 17:43:31
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HDFS监控背后那些事儿,构建Hadoop监控共同体 原创: 应用研发部 京东云 2018-12-19 https://mp.weixin.qq.com/s/kulwDgwu-rYf4SvQ1dOwcw ...
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2019-05-29 00:06:37
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exists子查询 --一次性购买“手机数码”产品的数量超过三个的消费金额打8折 --根据已知项查询未知项 --【1】根据类别名称查询类别编号 select sortid from commoditysort where sortname='手机数码‘ --【2】根据类别编号查询商品编号 selec ...
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2019-05-28 17:08:30
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