题目描述 为考验各自的数学能力,小B和小A经常在一起玩各种数值游戏,这一次他们又有了一种新玩法。每人从指定的数值范围中各自选择一个整数,记小A选择的数值为a,小B选择的数值为b。他们用一个均匀分布的随机数发生器在该数值范围中随机生成一个整数c,定义制胜的游戏规则为谁选的数离c近则谁取得胜利。由于小B ...
分类:
Web程序 时间:
2019-03-01 15:37:54
阅读次数:
252
同学推荐了本书——《程序员修炼之道》,在整个寒假闲来无事时,我就会翻一翻这本书,看了这么长时间,我也想写点自己的感想。 这本书很有一些特色,比如,本书一共分为64个小节,且每个小节各不相关,所以我决定随机挑选小节来读,这张随笔我想谈谈我对GUI和shell的(个人)感想。 在学习软件工程前,我一度以 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-02-24 16:15:47
阅读次数:
134
前言: 晚上11点多闲来无事,打开QQj技术群,发现有关'中心化与引擎化'的话题,本着学习的心态向大佬咨询,大佬推荐一本书,我大概看了有四分之一的样子,对于我这种对架构迷茫的人来说,如鱼得水,于是特来此推荐一下这本书。 正文: 下载地址: https://pan.baidu.com/s/1VlAKp ...
分类:
其他好文 时间:
2019-02-24 01:01:32
阅读次数:
2164
<!-- flowchart 箭头图标 勿删 --> 昨天最后一天工作日,让我碰到了两个有意思的C语言编程问题,周末前权当轻松一下,挺有意思就过去了,因为今晚雨夜通宵,就把它们记录了下来。 事件1:关于结构体对齐和packed属性 下午跟同事下楼抽烟,聊到一个有意思的问题,不讲故事了,直接看问题: ...
分类:
编程语言 时间:
2019-02-17 13:00:37
阅读次数:
207
闲来无事总结3个我认为比较好的算法,很简单,但有趣。我们应该学会欣赏简单的东西,拒绝钻进复杂的东西里面,比如股市... 这三个算法分别为大数乘法,求交集算法,将一个数拆成连续整数和算法以及8位倒置算法。这些算法都非出自本人,但是本人实现了一个。 1.大数乘法:这个算法很著名,它可以突破计算机的限制从 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-02-17 12:35:32
阅读次数:
206
这个问题其实是我几个月前碰到,只是那时好像还在回忆着什么,心系上海,还没有完全适应这个新环境,加上这个问题也不是什么太深奥的问题,觉得太简单了,就搁置了。今天周末闲来无事就顺便写来来了。加上深圳经常下雨,越来越喜欢了。 本文没什么深度,仅为记录,以及阐述一个“看文档学习原理->猜测并自行实现->对比 ...
分类:
系统相关 时间:
2019-02-17 10:46:03
阅读次数:
229
2019年春节期间所看电影的短评 时光飞逝,2019年春节已经结束了! 在春节期间,笔者有和家人一起去电影院看了几部电影:《疯狂的外星人》《飞驰人生》《熊出没:原始时代》《流浪地球》《新喜剧之王》。笔者闲来无事,在这里就这几部电影,谈谈自己的看法。 《疯狂的外星人》,这部电影一直是春节期间的热点电影 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-02-11 15:35:17
阅读次数:
248
最近闲来无事,花了一天多的时间写了一个小游戏,虽然说游戏本身很无聊吧,但是自己也从这个过程中学到了许多东西。。。分享一下。 代码内容自行理解吧。。。 层次结构: 1 package cn.sxt.game; 2 3 import java.awt.Color; 4 import java.awt.F ...
分类:
编程语言 时间:
2019-02-06 19:58:14
阅读次数:
216
ES6也出来好久了,最近闲来无事就想着吧es6做一个系统的总结,巩固自己的知识,丰富一下博客. 为什么叫ES6 实际上是ECMA的一个打的标准,这个标准是在2015年6月发布的,正式的名字实际是es2015,ecma这个组织规定每年6月份对这个版本进行更新,所以有es2016,es2017,es20 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-01-14 21:25:24
阅读次数:
172
(闲来无事,做做测试..)最近弄了弄appium,感觉挺有意思,就深入研究了下。 看小弟这篇文章之前,先了解一下appium的架构,对你理解有好处,推荐下面这篇文章:testerhome appium是开源项目,可以获得源码:appium-master 在eclipse中用maven导入会发现有2个 ...
分类:
移动开发 时间:
2019-01-10 18:50:31
阅读次数:
198