1)NGUI与新版Prefab系统冲突问题2)关于HUD的问题3)RawImage设置DefaultHDR格式的RenderTexture后颜色异常4)Unity如何烘焙透贴阴影做出真实影子5)iOS下打包AssetBundle出现错误 NGUI Q:Unity 2018.4.0,NGUI的预设物点 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-03-30 21:47:29
阅读次数:
95
内部类和静态内部类 示例 结果 静态内部类使用方法 通过外部类访问静态内部类 创建静态内部类对象 内部类的使用方法 必须先实例化外部类,才能实例化内部类 两者区别 1. 内部类, 即便是私有的也能访问,无论静态还是非静态都能访问 可以访问封闭类(外部类)中所有的成员变量和方法 封闭类(外部类)中的私 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-03-26 21:34:18
阅读次数:
70
A-最大矩形 给一个直方图,求直方图中的最大矩形的面积。例如,下面这个图片中直方图的高度从左到右分别是2, 1, 4, 5, 1, 3, 3, 他们的宽都是1,其中最大的矩形是阴影部分。 Input输入包含多组数据。每组数据用一个整数n来表示直方图中小矩形的个数,你可以假定1 <= n <= 100 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-03-26 01:42:34
阅读次数:
86
边框(段落和文字):先进行方框、阴影、三维等边框的选择,再进行样式、颜色、宽度设置,应用于:段落和文字;选项:距离正文上下左右距离。 页面边框(页、整篇文章等):先进行方框、阴影、三维等边框的选择,再进行样式、颜色、宽度和艺术型(有图画如苹果等的边框)设置,应用于:整篇文章、本节、仅首页等;边距:距 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-03-22 23:56:06
阅读次数:
122
————————渲染教程————————1.【教程引导】那么,如何才能学会MMD呢?2.个人向偏光影ray教程3.[Ray-Bloom]参照真实相机使用这个泛光功能的4.摸鱼版夜晚渲染5.个人向2D风格渲染教程(by Ray-mmd)6.MMD特效的介绍与使用2(多图注意)7.MMD特效的介绍与使用 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-03-21 09:20:24
阅读次数:
343
CSS3属性文本阴影:text-shadow:水平阴影 垂直阴影 模糊度 颜色; 可以多组值共同存在,用逗号隔开多层文本阴影的设置:text-shadow:第一层,第二层,第三层; 文本换行: 在单词内部换行: word-wrap:; normal:默认值,不允许在单词内部换行。 break-wor ...
分类:
Web程序 时间:
2020-03-19 23:16:31
阅读次数:
167
一、HTML基础语法 1.什么是HTML HTML(Hypertext Markup language)超文本标记语言 2.HTML发展史 HTML1.0(1993IETF)→HTML2.0(1995W3C)→HTML3.2(1996W3C)→HTML4.0(1997W3C)→HTML4.0.1(1 ...
分类:
Web程序 时间:
2020-03-16 23:19:39
阅读次数:
112
# 题意 直方图是在公共基线处对齐的一系列矩形组成的多边形,各矩形具有相同的宽度,但可以有不同的高度,求最大矩形的面积例如 阴影部分即最大面积 # 题解建立一个递增单调栈,保存高度1) 当前矩形的高度比栈顶矩形高,直接进栈2) 当前小于栈顶就不断去除,累计所有取出的矩形的宽度之和,并且每弹出一个矩形 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-03-15 10:03:12
阅读次数:
71
CSS3 CSS3是css(层叠样式表)技术的升级版本,CSS3完全向后兼容,不必改变现有的设计,浏览器将永远支持CSS2。w3c的CSS3规范仍在开发。但是许多新的CSS属性已经在现代浏览器中使用了。 浏览器前缀: 圆角:border-redius 文字阴影: text-shadow 盒子阴影:b ...
分类:
Web程序 时间:
2020-03-13 18:48:46
阅读次数:
78
毕业很多年,一直是在做后端开发,无论是c还是java,甚至用的python也是后端做一些服务类的产品,也不是没想过做点前端的,印象中前端难度比较大,还记得大学的时候,和一同学给老师做个网页产品,但是我们两个对前端不熟悉到文盲的程度,折腾了半个暑假,没啥成果,最后不了了之了,在心理就留下了对前端的阴影 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-03-12 22:01:45
阅读次数:
102