一、类初始化过程 1. 一个类要创建实例需要先加载并初始化该类 main方法所在的类需要先加载和初始化 2. 一个子类要初始化需要先初始化父类 3. 一个类初始化就是执行()方法 ()方法由静态类变量显示赋值代码和静态代码块组成 类变量显示赋值代码和静态代码块代码从上到下顺序执行 ()方法只执行一次 ...
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2020-03-03 11:19:12
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摘自:https://www.cnblogs.com/Spider-spiders/p/8884729.html 简介 我们程序运行的时候都是放在内存里的、根据静态、成员函数、代码段、对象、等等、放在不同的内存分块里、大概分为5块 1 栈 2 堆 3 BSS段-全局区-(静态区) 4 代码段 5 数 ...
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2020-02-29 12:52:26
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Java synchronized 关键字详解 前置技能点 进程和线程的概念 线程创建方式 线程的状态状态转换 线程安全的概念 synchronized 关键字的几种用法 1. 修饰非静态成员方法 2. 修饰静态成员方法 3. 类锁代码块 4. 对象锁代码块 synchronized 修饰非静态方法 ...
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2020-02-28 01:04:57
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在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,它为该类的公用变量,在第一次使用时被初始化,对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一份。 用static声明的方法为静态方法,在调用该方法时,不会将对象的引用传递给它,所以在static方法中不可访问非static的成员。 静态方法不再是 ...
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2020-02-26 01:35:59
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一、泛型的两种形式 1、泛型类、泛型接口 2、泛型方法 二、查漏补缺 1、泛型实参必须是引用数据类型,不能是基本数据类型 2、泛型类或泛型接口上的泛型,可以在该类/接口中修饰: 属性的类型、方法的形参类型、方法的返回值类型、局部变量的类型。 但是不能用作 静态成员的类型 ...
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2020-02-23 14:21:04
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m 类的成员变量(member) sm 类的静态成员变量(static member) s 静态变量(static) g 外部全局变量(global) sg 静态全局变量(static global) n 整型和位域变量(number) e 枚举型变量(enumeration) c 字符型变量(ch ...
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2020-02-21 11:23:21
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1、 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。如: 如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。如: 2、 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量,如下所示: 3、 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对 ...
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2020-02-19 01:10:37
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const成员 const成员:被const修饰的成员变量、非静态成员函数 必须类里面初始化 const成员函数 两个同名函数构成了重载 引用类型成员变量必须初始化 拷贝构造函数(copy constructor) 拷贝构造函数是构造函数的一种 当利用已存在的对象创建一个新对象时(类似于拷贝),就会 ...
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2020-02-18 22:07:50
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虚函数和多态 虚函数 在类的定义中,前面有virtual类关键字的成员函数就是虚函数 virtual关键字只用在类定义里的函数声明,写函数体时不用 构造函数和静态成员函数不能是虚函数 虚函数可以参与多态,普通函数不能 多态的表现形式一 派生类的指针可以赋给基类指针 通过基类指针指向一个基类和派生类中 ...
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2020-02-13 22:51:57
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定义:简单的说,整个应用中只有一个实例对象的设计模式。 1、单例模式的要点: 构造函数需要标记为private(访问控制:防止外部代码使用new操作符创建对象),单例类不能在其他类中实例化,只能被其自身实例化; 拥有一个保存类的实例的静态成员变量 拥有一个访问这个实例的公共的静态方法(常用getIn ...
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2020-02-13 00:23:08
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