light intensity 光强度(发光强度的单位。代号cd。是一光源在给定方向上的发光强度) glossiness 光泽度 (用数字表示的物体表面接近镜面的程度,它主要取决于光源照明和观察的角度 ,一般指加工品的表面色泽,磨损,损坏会影响光泽度) specular 高光 (高光是指图像中色调较 ...
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2017-04-16 17:08:54
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光照模型 3D渲染中, 物体表面的光照计算公式为: I = 环境光(Iambient) + 漫反射光(Idiffuse) + 镜面高光(Ispecular); 其中,环境光(ambient)计算公式为: Iambient = Aintensity * Acolor ; (Aintensity表示环境 ...
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2017-04-10 18:24:32
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高光谱图像重构评价指标及其Python实现 高光谱图像重构的评价指标通常有三项。其中部分指标从普通图像变化而来,部分指标只有高光谱图像独有。本文拟从以下两个角度介绍高光谱图像评价指标,并列出基于Python语言的skimage库的对应实现方法。 1)从普通图像重构评价指标到高光谱图像重构评价指标 2 ...
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2017-04-02 16:26:11
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Blinn-Phong光照模型: 其中、、分别是光源的环境光(ambient)、漫反射光(diffuse)、镜面反射光(specular)亮度,、、则描述了物体材质对这几类光的反射系数,是表面法线,-L是光的方向,是物体表面都eye的单位向量,是入射光线的反射方向,s是高光系数。Blinn-Phon ...
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2017-02-07 22:26:20
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基本色调调整 基本色调调整中除了曝光和对比度调整之外,还有高光、阴影、白色色阶和黑色色阶调整。通常这四个调整和色调曲线调整功能比较类似,这里加以对比和区分。 高光、阴影、白色色阶和黑色色阶调整,分别对应了直方图中不同的四个区域,可以将鼠标移动到对应的四个工具条上进行观察: 增加或减少高光、阴影、白色 ...
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2016-10-13 02:49:13
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客户的要求如下 步骤: 1.进行玻璃瓶效果分析 效果如下:高光,类次表面散射(里层通透而外层较为暗淡),外层白色勾勒轮廓。 高光:unity内部提供光滑度参数,越光滑则高光效果越明显,啤酒瓶材质是属于光滑,高光明显,可用下面的公式: o.Smoothness = _Glossiness; 数值可控制 ...
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2016-09-18 12:02:16
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问题描述 起初想用这一段代码来模拟部分按钮的高光效果(就是点击一个按钮之后会有个不同的样式,类似PC的hover) 但是发现一个问题,就是在安卓手机上,下面的这个方法却经常不触发,非常的偶尔,着实令吾等烦恼。 后经查阅资料发现浏览器的默认事件影响了我们这个事件的触发。那么就涉及阻止默认事件了,很简单 ...
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2016-08-29 00:01:31
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已支持粒子颜色的所有控制 折射效果已支持Alpha的影响(Texture必须是tga或dds带通道贴图,PNG贴图不支持折射Alpha效果的影响,其他贴图支持任何格式)说明: SpecularColor 高光颜色(黑色是没有高光) Specular 高光强度 Golss 光泽度 Texture_St ...
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2016-08-22 10:46:20
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原创文章,转载请注明来自张鑫旭-鑫空间-鑫生活[http://www.zhangxinxu.com]本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=1152 一、关于“鑫三无准则” “鑫三无准则”这个概念早在去年我写“关于Google圆角高光高宽自适应按钮及其 ...
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2016-08-11 11:26:23
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关于Google圆角高光高宽自适应按钮及其拓展————源自张鑫旭css讲解 这篇文章发布于 2009年10月24日,星期六,18:08,归类于 css相关。 阅读 48770 次, 今日 1 次 by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com本文地址: ht ...
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2016-08-09 09:23:43
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