cocos2d-x 3.0发布有一段时间了,作为一个初学者,我一直觉得cocos2d-x很坑。每个比较大的版本变动,都会有不一样的项目创建方式,每次的跨度都挺大…… 但是凭心而论,3.0RC版本开始 环境搭建、项目创建、编译的方式更加人性化了。 现在我们进入正题,一步一步搭建cocos2dx的开发环 ...
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2020-06-23 17:26:00
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/** * 毛玻璃模糊算法 */ public static Bitmap doBlur(Bitmap sentBitmap, int radius, boolean canReuseInBitmap) { Bitmap bitmap; if (canReuseInBitmap) { bitmap ...
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2020-06-23 13:50:48
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官方文档说明:https://support.apple.com/zh-cn/HT208050 macOS Catalina 版开始 终端会提示 The default interactive shell is now zsh. To update your account to use zsh, ...
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2020-06-23 13:29:25
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第一章:概念 主要描述一些技术术语与概念。内容不重要,看看就好。 本章内容规划: 1.1节,模拟电子与数字电子 1.2节,MCU和CPU 1.3节,PCB 1.4节,编程语言 1.5节,操作系统 1.6节,Android 1.7节,智能机器人 1.1节,模拟电子与数字电子 电磁理论的发展支撑了近代文 ...
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2020-06-23 13:20:05
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包名需要改到位 1.AndroidManifest中有三处需要修改 2.build.gradle 中的defaulConfig中需要修改 生成jks秘钥 1.点击菜单栏build >>Generate Signed Bundle or APK >APK >create new->>创建对应的jks文 ...
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2020-06-23 12:59:46
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技术概述,描述这个技术是做什么?学习该技术的原因,技术的难点在哪里。控制在50-100字内。 Android前端中的自定义控件,当系统控件并不能满足我们的需求时,我们就需要来创建自定义控件,此项技术的难点应该是注册自定义控件的点击事件。 技术详述,描述你是如何实现和使用该技术的,要求配合代码和流程图 ...
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2020-06-23 01:21:35
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拖到linux中调试 IDA中查看主函数 int __cdecl main(int argc, const char **argv, const char **envp) { int v3; // ebx int v4; // ebx __int64 v5; // rbx void *v7; // ...
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2020-06-22 23:29:57
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安装卸载 安装卸载路径是否能自己选择,在不同操作系统下(Android、ios)安装是否正常,能正常运行,安装的文件及文件夹是否写入了指定的目录里,安装来自不同来源的(应用宝、360助手)下是否正常。 卸载是否删除所有相关的文件 功能测试 每项开发的新功能都需要进行测试。app测试中功能测试是一个重 ...
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2020-06-22 22:58:00
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ADB全称是Android Debug Bridge,它是android sdk里的一个工具,用这个工具可以操作安卓模拟器或者真实的设备,故会给我们很多的帮助,下面是一些常用到命令: adb help, 列出所有的选项说明及子命令 adb devices , 获取设备列表及设备状态 adb get- ...
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2020-06-22 22:46:36
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此博客链接: 官方下载链接:https://code.visualstudio.com/ ...
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2020-06-22 22:34:43
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