PC端网页从无到有发展至今,人们习惯了鼠标与键盘的人机交互模式,因此在PC端网页开发中一般使用鼠标事件和键盘事件。mouse事件:onclick事件:在单击鼠标左键或右键时发生。ondoubleclick事件:在双击鼠标左键时发生。onmousedown事件在单击鼠标按钮(左键、右键或中键)并且尚未...
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移动开发 时间:
2015-12-27 12:11:19
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一个程序最重要的部分之一是对鼠标和键盘操作的响应. 一. 理解鼠标事件.之前对鼠标事件的认识仅仅局限于处理控件的单击与双击事件.但实际鼠标的操作包含很多.这里将以一个画图的小程序讲解对鼠标的响应. 首先新建一个MFC程序,选择对话框类型,将Mouse设为程序标题.建立程序框架后将对话窗口...
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编程语言 时间:
2015-12-19 17:43:05
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1 使用NSThread实现打地鼠1.1 问题NSThread是ios提供的轻量级的多线程解决方案,但是需要自己管理线程的生命周期、线程同步等。本案例使用NSThread实现一个打地鼠的小游戏,在界面随机产生mouse(继承至UIButton),以及点击mouse消失得分等功能,如图-1所示:图-1...
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编程语言 时间:
2015-12-16 19:34:25
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在USB中,USB HOST是通过各种描述符来识别设备的,有设备描述符,配置描述符,接口描述符,端点描述符,字符串描述符,报告描述符等等。USB报告描述符(Report Descriptor)是HID设备中的一个描述符,它是比较复杂的一个描述符。 USB HID设备是通过报告来给传送数据的,报告有输...
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其他好文 时间:
2015-12-15 20:58:21
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1、获取鼠标位置(在屏幕的位置) CPoint m_mouse; GetCursorPos(&m_mouse);2、 屏幕转化为客户端(控件的相对位置)& 客户端位置转化为屏幕位置 ClientToScreen(this->m_hwnd,m_mouse); //客户端位置转化为屏幕位置 Sc...
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编程语言 时间:
2015-12-13 23:38:29
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单例单例是最为最常见的设计模式之一。对于任何时刻,如果某个类只存在且最多存在一个具体的实例,那么我们称这种设计模式为单例。例如,对于 class Mouse (不是动物的mouse哦),我们应将其设计为 singleton 模式。你的任务是设计一个getInstance方法,对于给定的类,每次调用g...
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其他好文 时间:
2015-12-05 22:31:46
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调整,Settings->IDE Settings->Editor->Appearance->Show line numbers 显示代码行数Settings->IDE Settings->Editor->Show quick doc on mouse move 悬浮显示docKeymap->Mai...
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移动开发 时间:
2015-12-01 12:49:44
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关键点:1.图片采用绝对定位2.事件:mousemove3.偏移距离 offset(), .offset().left | .offset().top$("#mem-box-mouse").css({ "left": pointX - $memBox.offset().left - 50,//...
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移动开发 时间:
2015-11-26 15:06:30
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226
下面的表格列出了可插入 HTML 5 元素中以定义事件行为的标准事件属性。Window 事件属性 - Window Event Attributes表单事件 - Form Events键盘事件 - Keybord Events鼠标事件 - Mouse Events媒介事件 - Media Event...
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Web程序 时间:
2015-11-23 18:58:01
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221
问题现象描述:Windows 下蓝牙鼠标移动时不连贯电脑:Dell 2015 版NEW XPS 15鼠标:Microsoft Bluetooth Designer Mouse操作系统:Windows 10分析过程:1、从客观现象出发,鼠标在 Dell 笔记本下,操作系统为 Microsoft Win...
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其他好文 时间:
2015-11-20 01:50:23
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