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搜索关键字:uilabel 自适应高度    ( 1297个结果
Unity3D之UILabel的属性设置
1、设置字数限制,超出部分用省略号代替 添加UILabel的NGUI控件,给控件绑定脚本,如下: using UnityEngine; using System.Collections; public class LabelScript : MonoBehaviour { private UILabel label; // Use this for initialization voi...
分类:编程语言   时间:2015-02-26 13:31:46    阅读次数:497
场景切换 异步加载 loading条做法
AsyncOperation mAsync; //需要加载的场景 public UISlider LoadingSlider; //NGUI做的 public UILabel GameTip; // Use this for initialization void OnEnable() { ...
分类:其他好文   时间:2015-02-20 01:28:41    阅读次数:350
iOS 基础控件(下)
上篇介绍了UIButton、UILabel、UIImageView和UITextField,这篇就简短一点介绍UIScrollView和UIAlertView。UIScrollView 顾名思义也知道这个是和滚动相关的控件,在Android开发时遇到过ScrollView,当内容的尺寸超出了屏...
分类:移动开发   时间:2015-02-18 22:03:50    阅读次数:220
IOS 改变字符串中特定字符的颜色和大小。
UILabel *lable = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 300)]; lable.text = @"其中俩字是红色,大小为17"; NSRange rangeRmb=[lable.text rangeO...
分类:移动开发   时间:2015-02-12 12:00:01    阅读次数:137
给UIlabel的内容中的特定字符添加颜色,可以调整大小
摘要:实现对NSAttributedString的一个扩展,用法见.m的注释内容 #import #import @interface NSAttributedString (color) + (instancetype)getAtriWith:(NSString*)markup withDestStr:(NSArray*)deStrs ...
分类:其他好文   时间:2015-02-11 12:45:12    阅读次数:180
Swift: 打造滑动解锁文字动画
最近木事,找出来玩了玩facebook的paper。到处都是那个"slide to unlock your phone"的效果啊。忽闪忽闪的小有点炫酷的感觉。于是准备研究一下。木有想到的是居然可以用CAGradientLayer和一个小小的动画就可以实现这个效果。“滑动解锁”的效果:   当然啦,首先你需要显示出这个“滑动解锁”的文本。这里咱们就用一个简单的UILabel来解决...
分类:编程语言   时间:2015-02-09 23:13:11    阅读次数:436
UILabel设置富文本格式显示
实例化方法和使用方法实例化方法:使用字符串初始化- (id)initWithString:(NSString*)str;例:NSMutableAttributedString*AttributedStr = [[NSMutableAttributedStringalloc]initWithStrin...
分类:其他好文   时间:2015-02-09 12:47:48    阅读次数:10514
UILabel顶端对齐
ode中默认的UILabel是垂直居中对齐的,如果你的UILabel高度有多行,当内容少的时候,会自动垂直居中。比较郁闷的是,UILabel并不提供设置其垂直对齐方式的选项。所以如果你想让你的文字顶部对齐,那么就需要自己想办法了。stackoverflow.com上提供了几种方法来达到顶部对齐的效果...
分类:其他好文   时间:2015-02-08 12:50:49    阅读次数:142
tableviewcell 中使用autolayout自适应高度
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ [cell setNeedsUpdateConstraints]; [cell updateC...
分类:其他好文   时间:2015-02-06 18:37:25    阅读次数:100
NGUI drawcall分析
在同一个UIPanel下,有三个UISprite,如果他们的depth不同,请问这个UIPanel占几个DrawCall?答:1个 (正解)如果在在这个UIPanel下加一个UIlabel,请问这个UIPanel占几个DrawCall?答:2个(不全面)第二个问题为什么是不全面的回答呢,因为经过我的...
分类:其他好文   时间:2015-02-06 12:43:30    阅读次数:303
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