compile和link是大多数语言从原代码生成可执行程序的两个步骤。之所有有这两个步骤因为几乎任何一个程序都不是用一个原文件写出来的。compile是先针对单独原文件进行处理。link是把compile处理的结果组合成一个完整的可执行文件。其实C/C++完全也可以一步成型,不需要compile和l...
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编程语言 时间:
2015-04-18 21:51:46
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# #! 后面有一个空格,空格后面为解释器的全路径且必须正确。#! /bin/ashPRO_PATH=""# testpro为要守护的可执行程序,即保证它是一直运行的PROGRAM="testpro"# 此脚本一直不停的循环运行,while 与 do 放在一行上要在条件后加分号# if、then、w...
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2015-04-18 09:57:29
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陈铁+原创作品转载请注明出处+《Linux内核分析》MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000学习过程其实就是模仿老师的过程,万一足够熟练了,就变成自己的了。内核代码部分的确有些痛苦,好在本周回到了用户shell层面,毕竟有些了解。将整个学习过程记录如下..
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2015-04-17 11:53:30
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GCC简介
GCC(GNU Complier Collection )是GNU推出的功能强大、性能优越的多平台编译器套件,它包括了C、C++、Objective-C、Fortran、Java、Ada和Go语言的前端,也包括了这些语言的库(如libstdc++、libgcj等等),当前最新的版本是GCC 5.1 (2015-04-13)。
GCC可以在多种硬件平台上编译出可执行程序,其执行效率与...
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2015-04-15 23:24:39
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作者:吴乐 山东师范大学《Linux内核分析》MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000实验目的:通过对一个简单的可执行程序用gdb进行代码的跟踪,剖析linux内核是如何动态和静态装载和启动程序的,进而总结linux内核可执行程序加...
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数据库 时间:
2015-04-15 23:22:20
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用顺序图可以对系统的消息进行建模并使之可视化,通过组件图可以看到实现系统功能的组件,以及其他一些系统组件(如Web服务、用户接口和COM组件等)。组件图描述的是应用程序或系统的不同组件之间的关系。组件图显示的是软件系统设计的一部分。这些组件可以是可执行程序、DLL,甚至可以是整个系统。在这个层面上,...
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其他好文 时间:
2015-04-14 16:37:44
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从Python 2.4开始,Python引入subprocess模块来管理子进程,以取代一些旧模块的方法:如
os.system、os.spawn、os.popen、popen2、commands.
不但可以调用外部的命令作为子进程,而且可以连接到子进程的input/output/error管道,获取相关的返回信息。subprocess包中定义有数个创建子进程的函数,这些函数分别以不同的方式创...
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编程语言 时间:
2015-04-14 08:37:45
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http://blog.csdn.net/yusiguyuan/article/details/12154823在《linux内核设计与实现》中第三章讲解了进程管理,在关于进程和线程的概念之间的区别还是由点模糊。书中说道: 进程就是处于执行期的程序。但进程并不仅仅局限于一段可执行程序代码。通常进程还...
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编程语言 时间:
2015-04-13 01:38:12
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在前一篇文章中,我们介绍了如何在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序。在这个名为hello的Linux内核驱动程序中,创建三个不同的文件节点来供用户空间访问,分别是传统的设备文件/dev/hello、proc系统文件/proc/hello和devfs系统属性文件/sys/cl...
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移动开发 时间:
2015-04-11 14:50:10
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