一、注册登录 (技术点和解决的问题) 1. http协议使用 2. 数据加密(对称加密,非对称加密 ------了解下算法) 3. JSON 数据格式和解析,及其使用 4. 页面跳转时计时器的及时销毁和重建,销毁和重建的时机。(类似地,要彻底理解并记住android组件的生命周期,及其回调函数的调....
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2015-01-27 19:50:44
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前言:
废话不多说,先看最终效果图
正文:
1、使用说明:
①引入头文件 “NumberScroller.h"
②用NumberScroller::create(int length,int fontSize) 函数来创建NumberScroller对象
③利用setNumber(int number)函数来设置计时器里面的值(这里只实现了向后滚动,即设置的值要大于等于当前值)...
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2015-01-26 15:14:48
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本篇将简单整理Direct3D 10的计时器实现,具体内容参照《Introductionto3DGameProgrammingwithDirectX 10》(中文版有汤毅翻译的电子书《DirectX 10 3D游戏编程入门》)。1.高精度性能计数器Direct3D10使用高精度性能计数器(精度达微秒...
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2015-01-25 06:29:55
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我不会表达我的内心世界,那么我就用代码来记录我的生活,用一行行代码来表达我的心情。虽然我写的代码都很简单,毕竟我是初学者,以后会慢慢的好的。那么今天就先上传我昨天写的一个小计时器吧,就只有一个计时器功能,其他的没有。源码分享地址链接:http://pan.baidu.com/s/1eQcT0A2 密...
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2015-01-23 09:27:04
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简单计时器实现--> timer控件实现 -->线程实例
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2015-01-22 17:38:25
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多物体运动,运动参数不能公用。这篇文章主要介绍了JS实现多物体缓冲运动实例代码,有需要的朋友可以参考一下效果:思路:利用setInterval计时器进行运动,offsetWidth实现宽度的变动,在用onmouseover将终点和所选中的DIV放入参数再进行缓冲运动。代码:代码如下: ...
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2015-01-21 21:47:28
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main.xml代码如下:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertica...
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2015-01-20 22:18:23
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java.lang.System类中的两个方法:currentTimeMillis()与nanoTime()方法
一、nanoTime()
nanoTime()方法是以纳秒为单位进行计时,返回最准确的可用系统计时器的当前值。
此方法只能用于测量已过的时间,与系统或钟表时间的其他任何时间概念无关。返回值表示从某一固定但任意的时间算起的毫微秒数(或许从以后算起,所以该值可能为负)。此...
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2015-01-19 15:51:04
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这个就作为最后一篇吧,当然,可以扩展的方面还有很多,比如分数的记录,结算界面还有一些小道具等,就不添加了。这只是当作一个简单的入门,而在这个入门中确实学到了不少东西。而那些没添加的东西呢,其实,就没那么重要了。没有太难的知识点。所以,就没必要纠结太长时间了。
碰撞检测:
碰撞检测重新写了一个计时器,这个计时器是每帧调用的,也就是每秒调用60次。但是,没有用updata。
检测碰撞的函...
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2015-01-17 13:57:58
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package com.example.time;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.app.Activity;import android.view.Menu;import android.view.V...
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2015-01-16 18:25:19
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251