1.合理的响应时间取决于实际的用户需求,而不是根据测试人员的设想来决定2.估计并发用户数的公式:c=nl/t(c为平均并发用户数,n为login session的登录数目,l为平均登录时间,t为观察的时间数目)c峰值~~c+3根号c(并发用户数峰值)一个更为一般和粗糙的计算方法:c=n/10,c峰值...
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2014-09-05 17:41:01
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最近在做一个天气预报app,看见国家气象局有api接口提供,但是需要申请,网址 http://smart.weather.com.cn/wzfw/smart/weatherapi.shtml,审核大概需要一周左右,审核通过后,你会收到一封邮件您好: 欢迎使用SmartWeatherAP...
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2014-09-05 12:47:21
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d叉堆的实现相对于二叉堆变化不大,首先看它如何用数组表示。考虑一个索引从1开始的数组,一个结点i最多可以有d个子结点,编号从id - (d - 2) 到 id + 1。从而可以知道一个结点i的父结点计算方法为: (i + d - 2) / d。第二个问题是 一个含有n个元素的d叉堆的高度,就是一个简...
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2014-08-31 11:49:51
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推荐,就是把你可能喜欢的商品,推到你的面前。构建一个推荐系统,就是构建如何把商品推到你面前的过程。
推荐是一个整体的计算过程,在编码中,关于算法的部分所占的工作量可能1%都不到;
构建一个千万PV级别的推荐系统相对容易,一天的日志不过几百M,计算过程中的数据,单台机器的内存可以存下,当PV达到几亿几十亿时,就需要进行稍微复杂一点的分布式计算了;
推荐的计算方法很多,如何选择,效果难以预料,只有通过横向和纵向多做效果分析,才有意义。...
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2014-08-30 13:57:19
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欧几里德距离是推荐算法中比较简单的一种,他计算两个用户之间的相似程度其计算方法为,以豆瓣电影为例假设用户A对电影 f1.。。。fn的评价分数分别为 r1.。。。rn用户B对电影 f1.。。。fn的评价分数分别为s1.。。。。sn暂且假设A和B都对这些电影评价过那么用户A和B的欧几里德距离计算方法为先...
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2014-08-27 12:26:07
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称行列式$$\det A=\det\left(\frac{1}{a_{i}+b_{j}}\right)_{n\times n}$$为Cauchy行列式,我们来计算他:由于$$\det\left(\frac{1}{a_{i}+b_{j}}\right)_{n\times n}=\frac{1}{\pr...
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2014-08-24 14:08:32
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这阵子在认真地看着算法导论,之前看到第四章计算分治法的时间复杂度的计算方法被称为“主方法”,运用这个主方法可以快速地口算出分治算法的递归式的时间复杂度,以下给出算法导论里关于主方法的描述吧,我就直接截图不得不说,算法导论是一本非常偏向于数学的算法书,里面的对于各种算法结论的正确性大都有着严格的数.....
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2014-08-23 11:12:30
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描述OpenGL观察轴,着重讲述从观察向量到OpenGL变换轴的计算方法。
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2014-08-20 22:29:02
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题解:记答案为ans,已知,对一个确定的顺序,计算所用的时间长短就是从最后向前计算,计算方法如下:ans+=(p[i].b+ans*p[i].a)/(v-p[i].a)那么,应该如何调整顺序使得答案最小呢?我们将这个式子拆开得到ans+=p[i].b/(v-p[i].a)+(ans*p[i].a)/...
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2014-08-18 08:02:13
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