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Ubuntu14.04下安装配置Android开发环境
下载安装配置JDKJavaSEDownloads安装包:jdk-8u11-linux-x64.tar.gzcd/usr/lib/ sudomkdirjvm cd/home/user/ tarzxvfjdk-8u11-linux-x64.tar.gz-C/usr/lib/jvm/ cd/usr/lib/jvm sudomvjdk1.8.0_11/java-8-sun修改.bashrc,添加环境变量vim~/.bashrc2.下载安装ADT&SDK官网De..
分类:移动开发   时间:2014-07-23 21:09:56    阅读次数:233
Cocos2d-x 3.0多线程异步资源加载
手机游戏,即便是休闲类的小游戏,往往也涉及大量纹理资源、音视频资源、文件读写以及网络通信,处理的稍有不甚就会出现画面卡顿,交互不畅的情况。虽然引 擎在某些方面提供了一些支持,但有些时候还是自己祭出Worker线程这个法宝比较灵活,下面就以Cocos2d-x 3.0 Final版游戏初始化为例(针对Android平台),说说如何进行多线程资源加载。...
分类:编程语言   时间:2014-07-23 21:02:55    阅读次数:314
Windows下ADB使用相关问题
Windows下ADB使用相关问题 适用环境: 在Windows XP,WIN7下均可按本文操作进行;WIN8下没有进行实验,但操作设置大致相同,除了第4步,adb_usb.ini的位置可能有所不同以外,其他各部分可按文中所述进行操作。 Windows下正常使用ADB要注意以下问题: 1. 手机端要打开调试模式 在设置中,打开开发人员选项,并将其中的USB调试选项打开...
分类:数据库   时间:2014-07-23 21:01:45    阅读次数:322
KJFrameForAndroid框架学习----高效加载Bitmap
KJFrameForAndroid框架项目地址:https://github.com/kymjs/KJFrameForAndroid 我们在写Android程序的时候,肯定会用到很多图片。那么对于图片的压缩处理自然是必不可少。为什么要压缩?我想这个问题不必在强调了,每个人在最初学习Android的时候肯定都会知道这么一个原因:我们编写的应用程序都是有一个最大内存限制,其中JAVA程序和C程序(N...
分类:移动开发   时间:2014-07-23 20:56:15    阅读次数:257
android 定位的几种方式介绍
[地理位置] android 定位的几种方式介绍 开发中对于地图及地理位置的定位是我们经常要用地,地图功能的使用使得我们应用功能更加完善,下面 www.androidkaifa.com 总结了一下网络中现有对于介绍android定位的几种方式,希望对大家有帮助: android 定位一般有四种...
分类:移动开发   时间:2014-07-23 20:53:45    阅读次数:233
Ubuntu 试用Android L版本
Android L
分类:移动开发   时间:2014-07-23 20:52:45    阅读次数:308
一个类的阅读,分析
阅读到这么个类: public class FileDownloadList { /**上下文*/ private Context mContext; /**请求对象*/ private BaseRequestLims fileRequest = null; /**进度条对话框*/ private ...
分类:其他好文   时间:2014-07-23 20:51:25    阅读次数:259
拍照保存(调用手机),对话框的自定义样式
主页面布局文件很简单就是一个按钮弹出对话框,一个imageView显示选择的图片。我给大家提供了下载代码在这个网页:http://download.csdn.net/download/u011348453/7669871main.xml 弹出对话框是两个按钮,一个是拍照,一个是从相册...
分类:移动开发   时间:2014-07-23 20:48:45    阅读次数:333
Faster Alternatives to glReadPixels and glTexImage2D in OpenGL ES
In the development ofShou, I’ve been using GLSL with NEON to manipulate image rotation, scaling and color conversion, before send them to video encode...
分类:其他好文   时间:2014-07-23 20:47:45    阅读次数:399
android 下使用Direct Texture
要使用Direct Texture,需要有一份android系统的源码部分C++代码如下:#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include "rende...
分类:移动开发   时间:2014-07-23 20:46:55    阅读次数:681
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