在使用抽象方法实现多态之前,我们必须知道一些知识点:1.抽象类不能被实例化;2.抽象类可以包含非抽象成员,它们可以由其子类继承调用。我们可以先创建一个Person的抽象类,代码如下: 1 abstract class Person 2 { 3 4 public...
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2014-08-01 04:44:51
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#!r6rs
( import ( rnrs base ( 6 ) )
( rnrs io simple ( 6 ) ) )
( define ( deriv exp var )
( define ( variable? x )
( symbol? x ) )
( define ( =number? exp num )...
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2014-08-01 02:28:20
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自定义的线程中是不能更新UI的,但是如果遇到更新UI的事情,我们可以用handler的post()方法来将更新UI的方法体,直接传送到主线程中,这样就能直接更新UI了。Handler的post()方法就是将Runnable中的代码段传送到主线程。布局文件就是个textView,我就不贴了。全部代码p...
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2014-07-31 23:16:40
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Handler的使用(一) Handler基本概念: Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列中将消息取出,然后对消息进行出来,就是发送消息和接收消息不是同步的处理。 这种机制通常用来处理相对耗时比较长的....
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2014-07-31 20:37:57
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Android里面的界面的修改,不能直接用一个Thread的方法体来修改。每个Activity都有一个系统主线程一直在循环监听该界面数据是否有什 么变化。如果直接新建一个线程来修改界面就会造成多个线程不同步的现象,因此Android引入了Handler来处理多线程对界面进行的操作,个人理解 Han....
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移动开发 时间:
2014-07-31 20:30:17
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read())){//遍历文件夹 echo $entry; } $handler->close();//关闭句柄 判断是否有读的权限 is_readable($file); 判断文件是否存在 file_exists($file);...
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2014-07-31 19:59:47
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一、从自己开启的线程中给主线程发送信息,更新UI这个实例的效果是,在线程中通过handler发送一条信息给handler,然后通过handler更改UI线程中,textview的文字。主要方法是(在线程中生成消息对象,并发送消息。这里可以设置what,我图简单就没设置): class MyThre....
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2014-07-31 16:27:46
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文件命名规范所有文件名均使用*小写字母*。文件名中不能包含_。所有类的文件名以.class.php结尾。类名和文件名的对应关系是 目录_目录_文件名 的形式。例如Model_MySQLi_Abstract对应的就是model/mysqli/abstract.class.。缩进规则与行书写规范所有代码...
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2014-07-31 16:21:06
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这里主要讲的是Android中线程的概念,自己的线程不能更新UI线程中的视图。如果把Handler设置在自己的线程中,那么必须建立一个Looper。至于为什么在Activity中建立Handler就不用建立一个Looper呢,因为在UI线程初始化时就已经有一个Loop了,所以直接用就行。这里还需要注...
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2014-07-31 16:11:06
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抽象工厂模式(Abstract Factory):提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需制定他们具体的类。
(1),工厂方法模式是定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
(2),为创建不同的产品对象,客户端应使用不同的具体工厂。
抽象工厂模式的优点和缺点:
(1),好处是便于交换产品系列,由于具体工厂类在一个应用中只需要在初始化的时候出现一次,这就使得...
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2014-07-31 00:05:55
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