集合框架 集合:容器 储存对象的对象
Object[]接口特点接口中的常用方法遍历实现类Collection 接口 特点: 元素是Object常用方法:add(Object
o):将o添加到集合中addAll(Collection c):将集合c中所有的元素添加到集合中clear() 清...
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2014-05-01 12:31:34
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标准模板库STL1、泛型程序设计C++语言的核心优势之一就是便于软件的重用C++中有两个方面体现重用:
1.面向对象的思想:继承和多态,标准类库
2.泛型程序设计(genericprogramming)的思想:模板机制,以及标准模板库STL简单地说就是使用模板的程序设计法。将一些常用的数据结构(.....
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2014-05-01 12:19:51
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Global.asa 常用于对变量进行初始化。
下面的例子展示如何检测访问者首次到达站点的确切时间。时间存储在名为 "started" 的 Session 对象中,并且 "started"
变量的值可被应用程序中的任何 ASP 页面访问: Global.asa 也可用于控制页面访问。 ...
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2014-05-01 12:12:07
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347
ActionBarSherlock:actionbar统一Api,独立于android各个版本,扩展于support
library。网址:http://actionbarsherlock.com/
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2014-05-01 11:55:15
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函数:原型每一个构造函数都有一个属性叫做原型(prototype,下面都不再翻译,使用其原文)。这个属性非常有用:为一个特定类声明通用的变量或者函数。prototype的定义你不需要显式地声明一个prototype属性,因为在每一个构造函数中都有它的存在。你可以看看下面的例子:Example
PT1...
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2014-05-01 11:45:28
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JDK1.5提供了一个计数信号量Semaphore类。Semaphore
通常用于限制可以访问某些资源(物理或逻辑的)的线程数目,并提供了同步机制。Semaphore提供了两个构造器来创建对象:1)Semaphore(int
permits):创建具有给定的许可数和非公平的公平设置的Semaphor...
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2014-05-01 11:33:50
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长话短说,谢谢大家的关注,这篇写了好长时间,下面继续学习ios。我将用2到3篇的篇幅来学习iphone上的一些常用控件,包括Image
View、Text
Field、Keyboard、Slider等等,这篇的内容包括ImageView和Keyboard的使用。完成后的效果图如下:1)创建一个新的p...
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2014-05-01 11:22:01
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一、方案Literal 最常用于向页面中动态添加内容。二、背景Literal
控件表示用于向页面添加内容的几个选项之一。对于静态内容,无需使用容器,可以将标记作为 HTML
直接添加到页面中。但是,如果要动态添加内容,则必须将内容添加到容器中。典型的容器有 Label 控件、Literal 控件、P...
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2014-05-01 11:15:21
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Linux常用命令大全来源:红联Linux门户作者:发布日期:
关注我们:别怪放弃Linux的,说实话,当看到Linux命令时心情是怎样的?完全没有信心再学Linux下去了。dmidecode -q 显示硬件系统部件 –
(SMBIOS / DMI)hdparm -i /dev/hda 罗列一个.....
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2014-05-01 08:25:13
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在java所有类中都有一个共有的父类Object,一个类只要没有明显的继承一个类,则肯定是object类的子类
object类中有常用的四个方法。1、public object()构造方法
2、public boolean equals(object obj)对象比较 3、public int hashcode()取得hash码
4、public String toString();对象打...
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2014-04-29 13:17:21
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