#includeusing namespace std;class A{public: void foo() { printf("1\n"); } virtual void fun() { printf("2\n"); }};class B : public A{public: void foo.....
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2015-07-17 11:16:15
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在实际开发中,往往想要计算一段代码运行多长时间,下面我将该功能写入到一个函数里面,只要在每个函数前面调用该函数即可,见下面代码:#--------------------------------
#一个记时器,只要在函数前面写上@fun_timer即可
import time
from functools import wraps
def fun_timer(function):
@wr...
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2015-07-16 20:04:11
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TeX — Beauty and Fun 这里是一个宣传 TeX — 世界上最漂亮,最有趣,最可靠的排版程序的网页。希望通过我的介绍,你能体会到使用 TeX 的快乐感觉,并且成为一个 TeX 的用户和支持者。由于中国 TeX 的普及率还很低,我们必须适当宣传。如果你也情不自禁爱上了 TeX,你希望....
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2015-07-16 19:00:02
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hasOwnProperty:是用来判断一个对象是否有你给出名称的属性或对象。不过需要注意的是,此方法无法检查该对象的原型链中是否具有该属性,该属性必须是对象本身的一个成员。isPrototypeOf是用来判断要检查其原型链的对象是否存在于指定对象实例中,是则返回true,否则返回false。fun...
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2015-07-16 18:29:59
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1.为什么有存储过程(procedure)还需要(Function) fun可以再select语句中直接调用,存储过程是不行的。 一般来说,过程显示的业务更为复杂;函数比较有针对性。create function funadd(@i int,@y int)returns intasbegin ret...
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2015-07-16 13:25:48
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用于得到窗口中的数据{// TODO: If this is a RICHEDIT control, the control will not// send this notification unless you override the CDialog::OnInitDialog()// fun...
DescriptionWe all love recursion! Don't we?Consider a three-parameter recursive function w(a, b, c):if a 20 or b > 20 or c > 20, then w(a, b, c) retu....
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2015-07-15 14:58:12
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指针可以指向变量、数组,也可以指向函数,函数指针就是指向函数的指针。函数名实际是程序在内存中的起始地址。而指向函数的指针可以把地址传递给函数,也可以从函数返回给指向函数的指针。例如这个例子:通过一个函数求两个数的和,并通过函数指针调用该函数。#include
int sum(int a,int b);//求和函数的声明
void main()
{
int a,b;
int (*fun)(int...
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2015-07-15 09:26:02
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逆变和协变在存在于强类型语言中,虽然很少提及,但是里面蕴含了对问题的描述。感谢和我一起讨论的人。
这里,使用C#、Scala中都包含逆变的参数声明方式。
一、逆变的定义
逆变的参数可以由指定的类型的子类型代替,Scala中的逆变声明:Function1[-A,+B] ;参数可以使用A类型或者A类的子类型。
二、协变与逆变的用途不同
1.语义
常见的地方用在Fun...
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2015-07-14 17:57:06
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#include
int cnt=0; //用来记录每一个进制存放的位置
char num[20]; //用来存放每一个进制的数
void fun(int a,int b)
{
if(a==0)
//递归的终止条件
return;
fun(a/b,b);
...
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2015-07-14 13:34:11
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