在创建阶段系统通过下面的几个步骤来完成对象的创建过程为对象分配存储空间开始构造对象从超类到子类对static成员进行初始化超类成员变量按顺序初始化,递归调用超类的构造方法子类成员变量按顺序初始化,子类构造方法调用本文重点演示第三步到第五步:Grandpa类 1 package com.xinye.t...
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2014-08-13 18:24:46
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第一步:百度搜索Spring ![百度搜索进行检索][1] 第二步:点击第一个链接进入 ![进入spring的官网进行操作][2] 第三步:看图吧: ![在此输入图片描述][3] 第四步: ![在此输入图片描述][4] 第五步: ![在此输入图片...
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2014-08-11 18:20:34
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第一步:文件信息读入;第二步:搜索账号;第三步:定位文件密码数据;第四步:验证密码;第五步:demo运行;第六步:bug修复
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2014-08-09 00:08:31
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在初始化仓库的时候,做好用git --bare init 而不要用git init ,如果使用了git init初始化,则远程仓库的目录下,也包含work tree,当本地仓库向远程仓库push时, 如果远程仓库正在push的分支上(如果当时不在push的分支,就没有问题), 那么push后的结果不...
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2014-08-07 22:56:25
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XMLHttpRequest对象可以在不向服务器提交整个页面的情况下,实现局部更新网页。当页面全部加载完毕后,客户端通过该对象向服务器请求数据,服务器端接受数据并处理后,向客户端反馈数据。XMLHttpRequest 对象提供了对 HTTP 协议的完全的访问,包括做出 POST 和 HEAD 请求以及普通的 GET 请求的能力。...
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2014-08-04 11:02:17
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对于一般的CAN模块,初始化步骤:
第一步,进入初始化模式,在CAN控制寄存器中,将Init位置1;
第二步,在CAN控制寄存器中,将CCE位置1;
第三步,等待Init位置1,此步聚为了确保已经进入初始化模式;
第四步,将位时序的值写入到位时序寄存器(BTR)中;
第五步,将CCE和Init位置为0;
第六步,等待清除Init位,此步聚为了确保已经退出初始化模式;...
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2014-07-31 00:02:45
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这一步当中,我们给PlayScene中 添加两个按钮,让主角Jump and Crouch,按钮功能如下:
Jump按钮,按下主角跳起来
Crouch按钮,按下主角下蹲,一直按着一直蹲,松开之后主角才站起来
这里用按钮包含头文件"cocos-ext.h"会遇到一点点问题,后面给出详细解决方法:
首先PlayScene.h中要包含头文件:
#include "cocos-ext.h"
US...
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2014-07-29 15:16:48
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本文转载自英雄好汉的布拉格本文不是教你全面了解log4net,本文只是希望教会你按步就班,照糊芦画瓢般就会用log4net1,引入log4net.dll组件2,建立一个配置文件两种方法,一种是在Web.Config或App.Config里加入以下配置节上面的配置节,复制就可以用了加入log4net配...
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2014-07-29 13:31:38
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本文不是教你全面了解log4net,本文只是希望教会你按步就班,照糊芦画瓢般就会用log4net1,引入log4net.dll组件2,建立一个配置文件两种方法,一种是在Web.Config或App.Config里加入以下配置节 上面的配置节,复制就可以用了加入log4net配置内容的定义,这个紧接着...
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Web程序 时间:
2014-07-23 11:31:56
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在真正进入代码编写前些进行一些工具的准备:1.保证有一个可用的数据库,这里我用sql server 2000为例,2.拥有一个ide,如ecelise或myeclipse等,这里我使用的是myeclipse 8.53.数据库连接的架包;这里数据库的安装就不说了,如果你安装的sql server 20...
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数据库 时间:
2014-07-14 19:01:48
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