1.程序说明 今天学了C#的UDP,实现了一个非常简单的UDP收发工具 这个工具的功能就是发送UDP报文和监听UDP报文。在左侧的文本框中输入文字,单击“发送数据”按钮发送UDP报文。如果这个时候点击了右边的“接收数据...
一、物理层
1.中继器
中继器是最简单的网络互联设备,连接同一个网络的两个或多个网段。完成物理信号的复 制、调整和放大功能,以此从而增加信号传输的距离。中继器只将任何电缆段上的数据发送到另一段电缆上,并不管数据中是否有错误数据或不适于网段的数据。
2.集线器
集线器也称HUB,属于共享型设备,接收数据广播发出,在局域网内一般都是 星型连接拓扑结构,每台工作站都连接到集线器上。由于集...
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2014-12-01 22:35:09
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4B/5B编码原理
什么是4B/5B编码?
4B/5B编码是百兆以太网以及工业以太网中PHY层编码类型之一,就是用5bit的二进制数来表示4bit二进制数
为什么要进行4B/5B编码?
在通信网络中,接收端需要从接收数据中恢复时钟信息来保证同步,这就需要线路中所传输的二进制码流有足够多的跳变,即不能有过多连续的高电平或低电平,否则无法提取时钟信息。
Manches...
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2014-12-01 10:11:10
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不要把虚拟串口跟串口调试小助手弄混淆了。一个是虚拟出串口,一个是一个软件,用来向串口发送和接收数据。 有时候,自己没有下位机仪器单片机之类的,要测试我们的程序是否有效,怎么办呢?这时候可以使用虚拟串口VSPD加串口调试小助手。 虚拟串口,就是虚拟几个 COM 口,一般是虚拟出成对的。 为什么成对.....
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2014-12-01 10:06:51
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package datagram;import java.io.ByteArrayInputStream;import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.DataInputStream;import java.io.DataOutputStre...
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2014-11-28 13:56:12
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BufferedReader它可以包装字符流,拥有8192字符的缓冲区,将字符流放入缓存里,先把字符读到缓存里,到缓存满了或者你flush的时候,再读入内存,就是为了提供读的效率而设计的。
用法:
//接收数据
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.ge...
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2014-11-28 10:02:51
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UDP 是无连接、不可靠的数据报传输层协议,为应用程序发送和接收数据报,只是将数据报的分组从一台主机发送到另一台主机,但并不保证数据报能够到达另一端,任何必须的可靠性都由应用程序提供。在 UDP 情况下,虽然可以确保发送消息的大小,却不能保证消息一定会达到目的端。没有超时和重传功能,当 UDP 数据封装到 IP 数据报传输时,如果丢失,会发送一个 ICMP 差错报文给源主机。
即使出现网络阻塞情况,UDP 也无法进行流量控制。此外,传输途中即使出现丢包,UDP 也不负责重发,甚至当出现包的到...
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2014-11-27 22:04:25
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AS3.0中使用Socket使用tcp服务器协议,它是一种流协议,不停的将分片传输给客户端,P作为流,发包是不会整包到达的,而是源源不断的。它不同于UDP服务器协议,UDP作为数据包协议,整包到达。 如果要使用Socket接收数据我们必须使用ProgressEvent.SOCKET_DATA...
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2014-11-27 18:16:36
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大家都知道startActivity()是用来切换跳转Activity的、如果想要在另个Activity中出书数据的话、只需要在源activity中使用intent.putExtra()方法传出数据、在对应activity中使用intent.get**Extra()方法接收数据就行了那么startA...
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2014-11-24 22:21:35
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1、什么是socket
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间抽象层,它是一组接口,应用层通过调用这些接口实现发送和接收数据。一般这种抽象层由操作系统提供或者由JVM自己实现。使用socket可以简单地实现应用程序在网络上得通信,一台机器上的应用想socket写入信息,另外一台相连的机器能读取到。TCP/IP协议族中分两种socket类型,分别是流套接字和数据报套接字,分别对应TCP...
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2014-11-23 00:46:10
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