在高速电路中,工程师常常建议在高速总线上加33Ω串联电阻,理由有三:
用于阻抗匹配可以降低电压波动与振铃效应,减小信号边沿陡峭程度,减少高频噪声及过冲也方便调试
我在调试DSP6713访问SDRAM总线时,使用时钟频率50MHz。
第一个PCB版本使用0Ω串联电阻,测试SDRAM没有问题,但第二版PCB使用0Ω发现EMIF的时钟波形出现异常,读取SDRAM数据也出错。出错...
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2014-07-22 23:04:53
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vxworks for x86读取bios时间的解决方法
系统时间与bsp有关,在vzworks for x86系列的目标没有直接读取RTC(实时时钟控制器)的函数,用time.h中的函数读到的始终是 00:00:00, Jan. 1 1970.
所以在x86系列的机器中,我们可以从bios中读取当前的时钟。用sysInByte(),sysOutByte(),在70,和71端口读取或写b...
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2014-07-22 23:04:35
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Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之一By
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因为项目中,UI的所有模块都没有MonBehaviour类(纯粹的C#类),只有像NGUI的基本组件的类是继承MonoBehav.....
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2014-05-05 21:52:24
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Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之二By
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前面的已经介绍了vp_Timer(点击前往查看),vp_TimeUtility相对简单很多,vp_TimeUtility定义了个.....
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2014-05-05 21:35:57
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OC面向对象—封装一、面向对象和封装面向对象的三大特性:封装(成员变量)、继承和多态在OC语言中,使用@interface和@implementation来处理类。@interface就好像暴露在外面的时钟表面,像外界提供展示以及接口。@implementation就好像隐藏在时钟内部的构造实现,把...
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2014-05-03 22:59:45
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html5中大概最吸引人的新功能就是canvas...
Canvas是Android UI框架的基础,在Android的控件体系中,所有容器类、控件类在实现上都依赖于Canvas,界面的绘制实质上都是Canvas绘制的。本文将讨论Canvs的由来,并通过实例展示Canvas的基础用法。...
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2014-05-02 19:02:09
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关于运动速度的参数与真实速度有点差距,大家可以自行调整
地球绕着太阳转,月球绕着地球转
您的浏览器不支持canvas
//获取画布
var canvas=document.getElementById('canvas');
//获取绘图环境
var cxt=canv...
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2014-05-02 06:41:22
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启动界面的效果图:
实现的原理:在一个线程中让几幅图片进行循环显示,实现了动画的效果。
主要的实现类LoadingView是自定义控件,继承了ImageView,实现了Runnable接口 :
package wht.android.loading;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
imp...
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2014-05-02 05:06:02
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