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第四篇(1):企业常用Linux web环境安装配置(apache、php、mysql)
上篇我们讲了基本的软件包管理和文件操作什么的,现在也要动手安装点有用的东西了吧! 本篇我会写出一个用yum安装apache、php、mysql的方法,最后再运行phpMyAdmin来管理数据库。 1、如何在Linux主机上安装apache 由于之前我们安装了完成的cen...
分类:数据库   时间:2014-05-23 22:33:12    阅读次数:441
【spring】实现restful
1. 创建一个新的web工程,导入springMVC的jre包。2. web.xml添加配置 index.jsp webAppRootKey springmvc.root contextC...
分类:编程语言   时间:2014-05-23 22:24:41    阅读次数:452
WEB开发的jsp例子标签库(jstl)的使用
Insert title herec:out标签的使用可以获取request,session,application的值 parameter的值(得到不了): ---${attr_request} ---${attr_session} ---${attr_applicati...
分类:Web程序   时间:2014-05-23 12:24:14    阅读次数:493
JavaScript在IE和FF下的兼容性问题
久以来JavaScript兼容性一直是Web开发者的一个主要问题。在正式规范、事实标准以及各种实现之间的存在的差异让许多开发者日夜煎熬。为此,主要从以下几方面差异总结IE和Firefox的Javascript兼容性:复制代码代码如下:一、函数和方法差异;二、样式访问和设置;三、DOM方法及对象引用;...
分类:编程语言   时间:2014-05-23 12:05:29    阅读次数:619
HTML5 Web socket和socket.io
what is websocketsTwo-way communication over ont TCP socket, a type of PUSH technology HTML5的新特性,用于双向推送消息(例如网页聊天,手机推送消息等) 原理:client利用regular http请求w.....
分类:Web程序   时间:2014-05-23 11:28:28    阅读次数:560
基于Log4Net的日志系统
不管是Web应用程序还是WinForm应用程序,Visual Studio所带的调试功能都是足够强大,足以应付开发中的各种调试需求。但是,对于已经发布的应用,要记录错误、记载运行中的各种状态信息,就需要依靠日志系统了。 日志系统应具备的特性 一个好的日志系统,应该具备以下的特性: 1、运行稳定。因为...
分类:Web程序   时间:2014-05-23 11:14:15    阅读次数:658
简述WEB项目前端脚本的一次重构历程,labJs,requireJs实践[转载]
重构前的状态: 大量的js代码混在繁多的Jsp文件中,对第三方的js库依赖也很杂乱。虽然在部分交互性较强的页面中,将js代码分离到了独立的js文件中,但是代码结构及依赖管理依然很乱。不说新人来了无所适从,就是我自己看了,也会一头雾水。不是代码有多深奥,是看着实在太累。于是,一次重构工作开始了。重构中...
分类:Web程序   时间:2014-05-23 11:05:17    阅读次数:449
VS 2012 + NDK + ADT 开发(Cocos2d-x 3.1开发)PART 1
VS 2012 + NDK + ADT 开发(Cocos2d-x 3.1rc0开发 )PART 1在上一章里,我们介绍了VS2012+NDK+ADT+CGYWIN的环境部署,在这一章里,我们将会利用已搭建的环境来示范NDK的开发过程;为了同时介绍一下Cocos2d-x,这里将以Cocos2d-x作为...
分类:其他好文   时间:2014-05-23 10:54:11    阅读次数:254
web中的水晶报表 "出现通信错误。将停止打印"
被这个问题快折腾死,死活都找不到原因,找了一堆解答,无外乎这几种情况,但都不管用 在Page_Init中绑定数据。无效。 activex控件的版本,我试过10.2.0.1146等多个版本的dll,10.2打头的还可以,10.5的根本就不显示打印对话框。 传递的参数和控件冲突,也不是 浏览器版本,IE...
分类:Web程序   时间:2014-05-23 10:44:28    阅读次数:405
VS 2012 + NDK + ADT 开发(Cocos2d-x 3.1开发)PART 2
VS 2012 + NDK + ADT 开发(Cocos2d-x 3.1开发)PART 2在上一章里,我们介绍了如何搭建Cocos2d-x开发环境,并创建一个Cocos2d-x工程;在本章里,我将介绍如何将工程编译成可以在Android平台运行的程序: 1. 我们找到工程目录下的Andorid平台....
分类:其他好文   时间:2014-05-23 10:41:09    阅读次数:320
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