Unity协程(Coroutine)原理深入剖析By
D.S.Qiu尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com
记得去年6月份刚开始实习的时候,当时要我写网络层的结构,用到了协程,当时有点懵,完全不知道Unity协程的执行机制是怎么样的,只是知道函...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-05 21:53:21
阅读次数:
210
Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之一By
D.S.Qiu尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com
因为项目中,UI的所有模块都没有MonBehaviour类(纯粹的C#类),只有像NGUI的基本组件的类是继承MonoBehav.....
分类:
其他好文 时间:
2014-05-05 21:52:24
阅读次数:
321
Unity协程(Coroutine)原理深入剖析再续By
D.S.Qiu尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com
前面已经介绍过对协程(Coroutine)的认识和理解,主要讲到了Unity引擎在执行协程(Coroutine)的原理(Unity协...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-05 21:47:35
阅读次数:
526
Unity协程(Coroutine)管理类——TaskManager工具分享By
D.S.Qiu尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com
在分享vp_Timer中提到,没有继承的MonoBehaviour,没有Update,InVoke 和Star...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-05 21:37:56
阅读次数:
414
Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之二By
D.S.Qiu尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com
前面的已经介绍了vp_Timer(点击前往查看),vp_TimeUtility相对简单很多,vp_TimeUtility定义了个.....
分类:
其他好文 时间:
2014-05-05 21:35:57
阅读次数:
424
近来发现一好用的免费空间,在此记录一下,以便需要的朋友可以去申请下。我为大家分享永久免费空间
云空间,这是一个真正提供免费空间的网站 而且支持ASP\PHP\数据库哦详情登陆 http://www.441447.com/ 记住云空间啊(
darkhouse)
分类:
其他好文 时间:
2014-05-05 21:34:28
阅读次数:
266
REST并没有像传统的RPC服务那样显式指定了服务器函数的访问路径,而是将URL根据一定的规则映射为服务函数入口,这个规则就称之为路由。Asp.Net
WebAPI的路由方式和Asp.Net MVC是相同的,它支持两种路由方式,传统的路由映射和特性路由。 路由规则WebApiConfig.cs中定义...
NGUI所见即所得之深入剖析UIPanel,UIWidget,UIDrawCall底层原理By
D.S.Qiu尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 之前项目中用的NGUI的版本是3.0.7
f3,开始的时候感觉没有什么问题,直达最近项目UI的完成度...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-05 21:30:33
阅读次数:
436
上回写到<基于JMS的RPC>时使用到了:·org.springframework.jms.remoting.JmsInvokerServiceExporter·org.springframework.jms.remoting.JmsInvokerProxyFactoryBeanspring在实现RPC的几种方式上都提供了风格一致的支持。在这里我打算把几种RPC模型记录下来并作比较。·..
分类:
编程语言 时间:
2014-05-03 15:05:34
阅读次数:
413
一、简介HAProxy提供高可用性、负载均衡以及基于TCP和HTTP应用的代理,支持虚拟主机,它是免费、快速并且可靠的一种解决方案。HAProxy特别适用于那些负载特大的web站点,这些站点通常又需要会话保持或七层处理。HAProxy运行在时下的硬件上,完全可以支持数以万计的并发连接。并..
分类:
其他好文 时间:
2014-05-03 15:01:41
阅读次数:
430