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JavaScript 运行机制详解:再谈Event Loop
一年前,我写了一篇《什么是 Event Loop?》,谈了我对Event Loop的理解。 上个月,我偶然看到了Philip Roberts的演讲《Help, I'm stuck in an event-loop》。这才尴尬地发现,自己的理解是错的。我决定重写这个题目,详细、完整、正确地描述Jav....
分类:编程语言   时间:2014-10-24 12:17:47    阅读次数:271
Lua中的元表与元方法
前言Lua中每个值都可具有元表。 元表是普通的Lua表,定义了原始值在某些特定操作下的行为。你可通过在值的原表中设置特定的字段来改变作用于该值的操作的某些行为特征。例如,当数字值作为加法的操作数时,Lua检查其元表中的"__add"字段是否有个函数。如果有,Lua调用它执行加法。我们称元表中的键为事件(event),称值为元方法(metamethod)。前述例子中的事件是"add",元方法是执行加...
分类:其他好文   时间:2014-10-24 00:29:21    阅读次数:283
Android事件处理之多点触摸与手势识别
一、Muilti-touch 双指缩放的实现探索:首先要实现OnTouchListener接口,然后重写方法:public boolean onTouch(View v, MotionEvent event); 从这个方法中我们就可以获取实现两指缩放功能的全部信息。View v是触发事件的源,Mot...
分类:移动开发   时间:2014-10-23 16:06:03    阅读次数:237
TB timer 的用法
设置timer的函数在 CVHCallFlow定义bool CVHCallFlow::StartTimer2(PCTBCMCTimer *timer, int delayMS, TBX_UINT32 legid, int trigger_event){TBCAF_MUTEX_GET_SCOPE_BE...
分类:其他好文   时间:2014-10-23 15:56:54    阅读次数:348
Qt Painter放大时,event处理应该注意的要点
比如当你Qt中用QPainter进行window和viewport,逻辑和物理坐标分离的形式进行绘图放大的时候,你会发现鼠标的移动和放大之后的图像有点不跟手,比如你是用QTransform进行放大变换,其实这个时候有个小窍门可以比较方便的解决这个 问题就是用反向的QTransform,比如前者进行v...
分类:其他好文   时间:2014-10-23 09:21:19    阅读次数:120
wait_event()函数集合详解
在对当前的运行的进程进行阻塞时经常会用到wait_event()这个函数,来看看linux内核中时如何实现wait_event()这个函数的。先介绍几个宏定义函数:1.#defineDEFINE_WAIT_FUNC(name,function)\wait_queue_tname={\.private=current,\.func=function,\.task_list=LIST_HEAD_INIT((n..
分类:其他好文   时间:2014-10-23 06:55:07    阅读次数:222
ios开发-常用网络
直接上代码示例:-(void)touchesBeGan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ //1.url NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://m.baidu.com"]' //2.requ...
分类:移动开发   时间:2014-10-22 23:41:10    阅读次数:506
Android View的onTouch和onClick和onLongClick事件
这三个事件的调用顺序是:onTouch->onLongClick->onClick先看这三个事件的处理函数:public boolean onTouch(View v, MotionEvent event);public boolean onLongClick(View v);public void...
分类:移动开发   时间:2014-10-22 21:40:10    阅读次数:278
cocos2d-3.0 Helloworld::onTouchMoved的处理机制的推測
bool sign2 = true;bool sign2 = true;void GameLayer::onTouchMoved(Touch *touch, Event *unused){ if(sign){ sign = false; ** if(sign2){ CCLOG("RUNN...
分类:其他好文   时间:2014-10-22 17:24:42    阅读次数:183
W3C DOM 事件模型(简述)
1、事件模型由于事件捕获与冒泡模型都有其长处和解释,DOM标准支持捕获型与冒泡型,能够说是它们两者的结合体。它能够在一个DOM元素上绑定多个事件处理器,而且在处理函数内部,thiskeyword仍然指向被绑定的DOM元素,另外处理函数參数列表的第一个位置传递事件event对象。首先是捕获式传递事件,...
分类:其他好文   时间:2014-10-22 12:40:59    阅读次数:220
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