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搜索关键字:现实生活    ( 1109个结果
【多线程】学习14
做个小总结:如果拿现实生活中的东西比喻,那么关键段、互斥量、事件、信号量都是什么呢?感觉事件像是个暂停继续键,WaitForSingleObject 是暂停SetEvent 是 继续 可以多次的按继续 但是如果中间没有过暂停的化没有意义继续的目的是为了等条件满足,所以事件的意义在于找到线程之间的等....
分类:编程语言   时间:2014-10-29 16:19:06    阅读次数:281
Java高级——交通灯管理系统
本方法模拟了现实生活中的交通信号灯的情况1.先构建Road类,此类可以创建12个方向的路代码如下: 1 package com.springtie.traffic; 2 3 import java.util.ArrayList; 4 import java.util.List; 5 import ....
分类:编程语言   时间:2014-10-28 23:47:20    阅读次数:298
零零散散学算法之具体解释几种最短路径
深入解析最短路径算法正文 第一节 问题的提出及解决方法 所谓最短路径问题,能够说有两种情况来描写叙述。 描写叙述一:在图论中,指的是寻找图中两个节点之间的最短距离。例如以下图 描写叙述二:在现实生活中,指的是找到从一个地方到还有一个地方的近期距离。例如以下图 上述两种情况的本质是一样的,即求一个点到...
分类:编程语言   时间:2014-10-28 19:41:39    阅读次数:316
进化:一个平凡人的互联网之路
进化:一个平凡人的互联网之路 而今互联网在现实生活中应用十分广泛,更为确切的说互联网已经融入了21世纪绝大多数平凡人的生活中,互联网已经是日常生活的重要组成部分。在互联网上可以浏览最新新闻、聊天、玩游戏、查阅资料、可以编辑网站供人访问、可以分享源代码等,更为重要的是在互联网上还可以进行广告宣传和购物,互联网给现实生活带来很大的便利,广大网民在互联网上可以在数字知识库里寻找自己学业上、事业上的所需,从而帮助网民的工作与学习。互联网这是通往成功的道路,不过还在施工,记得戴好安全帽。互联网安全也是全世界...
分类:其他好文   时间:2014-10-26 17:04:38    阅读次数:200
xml语言
什么是XML,为什么学习XML? Extensible Markup Language,翻译过来为可扩展标记语言。Xml技术是w3c组织发布的,目前推荐遵循的是W3C组织于2000发布的XML1.0规范。 XML语言出现的根本目标在于描述上图那种,在现实生活中经常出现的有关系的数据。 在XML语言中,它允许用户自定义标签。一个标签用于描述一段数据;一个标签可分为开始标签和结束标签,在开始标签和结束标签之间,又可以使用其它标签描述其它数据,以此来实现数据关系的描述...
分类:编程语言   时间:2014-10-26 10:22:06    阅读次数:261
《重说中国近代史》
重说二字恰如其分。“重”是因为书中叙述的中国近代史与我们从小到大从学校里教材上读到的有很大差别。当然从各种网上资源和书报电视,我们已经知道教科书上的历史许多地方与真实历史的差别,就像新闻联播和现实生活的差距一样。但是以一本书系统地将已从其他渠道得到还原的历史片段连贯地展现出来,还是有令人耳目一新的感觉。“说”是缘于本书基于张鸣教授的讲课实录,是用口语说历史,不是用书面语写历史。短小活泼的语言让读者...
分类:其他好文   时间:2014-10-24 16:30:38    阅读次数:183
oracle调优 浅析关联设计
浅析关联设计【范式】 比較理想的情况下,数据库中的不论什么一个表都会相应到现实生活中的一个对象,如球员是一个对象,球队是一个对象,赛程是一个对象,比赛结果又是一个对象等等,则就是范式。【关联设计】 对于关联设计能够理解成表和表之间要有关联关系,在对表查询时常常使用关联查询。 补充:关系数...
分类:数据库   时间:2014-10-19 14:08:10    阅读次数:198
【Qt编程】3D迷宫游戏
说起迷宫想必大家都很熟悉,个人感觉迷宫对人的方向感是很大的考验,至少我的方向感是不好的,尤其是在三维空间中。由于这段时间帮导师做项目用到了三维作图,便心血来潮想做个三维迷宫玩玩。要想画出三维的迷宫游戏,我们需要先从二维开始。 二维迷宫: 迷宫的程序描述:         现实生活中,我们经常将问题用数学的方法来描述并解决(数学建模)。同样的,我们想用程序来解决问题,就得把问题程序...
分类:其他好文   时间:2014-10-18 19:44:44    阅读次数:367
Javascript 随机数函数 学习之二:产生服从正态分布随机数
一、为什么需要服从正态分布的随机函数一般我们经常使用的随机数函数 Math.random() 产生的是服从均匀分布的随机数,能够模拟等概率出现的情况,例如 扔一个骰子,1到6点的概率应该相等,但现实生活中更多的随机现象是符合正态分布的,例如20岁成年人的体重分布等。假如我们在制作一个游戏,要随机设定...
分类:编程语言   时间:2014-10-16 17:53:52    阅读次数:404
Cocos2d-X中SwitchControl的用法
SwitchControl控件起到了一个开关的作用类似于现实生活中的开关 由于控件比较简单,我就不做过多的解释,直接上代码 首先在工程目录下的Resource文件夹中添加三张图片 在SwitchControl.h添加下面代码 #ifndef _SwitchControl_H_ #define _SwitchControl_H_ #include "coc...
分类:其他好文   时间:2014-10-15 23:36:26    阅读次数:327
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