1.在Python中如何操作文件2.如何读取大文件文件内建函数:open(file_name,access_mode=‘r‘,buffering=-1),file()文件访问模式:r:以读方式打开(默认)w:写a:追加b:以二进制方式打开r+w+a+:读写方式打开rb:以二进制读模式打开wb:以二进制写模式打开ab:以二进制追加模式打开输入..
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2014-08-21 00:23:13
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头文件#include函数int access(const char * pathname, int mode);说明access()会检查是否可以读/写某一已存在的文件。参数mode有几种情况组合, R_OK,W_OK,X_OK 和F_OK。R_OK,W_OK与X_OK用来检查文件是否具有读取、写...
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2014-08-20 22:24:22
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注册代码如下:1 SharedPreferences sp = getSharedPreferences("AndroidDemo", Context.MODE_PRIVATE);2 sp.registerOnSharedPreferenceChangeListener(new OnSharedPr...
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2014-08-20 21:02:02
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1;启动界面,选择第二项kernel 2.6.12-*-* (recovery mode)到拯救模式,然后选择“root?????? Drop to root shell prompt” 2;输入命令passwd ?用户名,例如修改root密码:passwd root,接着输入两次相同...
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2014-08-20 18:12:02
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何为bonding?
将多块网卡虚拟成为一块网卡,使其具有相同的ip地址,来实现提升主机的网络吞吐量或者是提高可用性,这种技术被称作bonding。
Bonding的原理:在正常情况下,网卡只接收目的硬件地址(MACAddress)是自身MAC的以太网帧,过滤别的数据帧,以减轻驱动程序的..
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2014-08-20 14:20:33
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应用程序与驱动之间需要进行命令的传递,因而它们之间需要共同定义一套双方都可以识别的数据结构,实际使用时它们include的是名字和内容相同但位置不同的头文件。比如spi_gpio_ad7193.h这个头文件中包含有仅给驱动所使用的结构 _mode/_confstruct _mode { // ...
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2014-08-20 12:09:22
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背景知识 ----------- 模型视图变换 OpenGL没有视图矩阵,只有模型视图矩阵,一般游戏引擎都会抽象出视图矩阵的。 总的变换为: v` = projection * view * mode * v; 父子节点变换 v` = worldMatrix * v = (pare...
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2014-08-20 00:09:56
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1、查看数据库大小:select pg_database_size('log_analysis');***(Single step mode: verify command)*******************************************select pg_database_s...
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2014-08-19 18:06:05
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1 目录操作 改变目录或文件的访问权限 #include int chmod(const char *path, mode_t mode); //mode形如0777path参数指定的文件被修改为具有mode参数给出的访问权限。当修改权限成功返回0,修改失败返回-1。(man 2 chmod)获取当...
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2014-08-19 16:13:24
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纵览emacs 文档中描述,进缩风格实现只需要两步:第一步,根据内容与上下文找到对应的进缩风格的类别;第二步,依据进缩风格决定的表达式锚点的进缩偏移。下面我们对 cc-mode 风格定制加以说明。进缩风格的类别比如在 C 代码中,使用 C-c . 然后再使用两次 tab ,就可以出现多个内置风格供选...
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2014-08-18 23:27:33
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