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搜索关键字:存储 思考    ( 102316个结果
再试条件结构
通过上次的练习,我已对单一的条件结构已经掌握纯熟,恰逢老师布置的周末作业中,有一道思考题,对条件结构知识点考究比较多,我忍不住有拿出来看看。题目是:任意输入一个年 月 日 的日期,输出这是这一年的第几天。例如:1月1日 是这年的第1天,12月31日,是这年的365天或则是366天(因为有闰年会多一天...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 18:34:52    阅读次数:629
fzuoj 2173(矩阵快速幂)
思路:用邻接矩阵存储图,然后矩阵的k次方即为答案。只需要修改矩阵乘法c[i][j] = min(c[i][j], a[i][k] + b[k][j])即可。并不难写关键是思路。代码如下: 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #inclu...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 17:08:01    阅读次数:659
Ubuntu下NFS和TFTP服务器的配置
一、NFS的配置 NFS主要用于Libera系统的软件安装,数据存储等。通常NFS安装于一台Linux PC机上,在Libera的嵌入式系统上挂载该远程文件系统,可以方便的为Libera安装和更新软件,以及导出采集到的数据。1、Ubuntu默认没有nfs服务,需要自己安装nfs服务 $sudo a....
分类:其他好文   时间:2014-04-28 15:05:37    阅读次数:484
编程初步————学渣再学C语言之路
内存: 程序在执行时,程序的指令和数据都必须存储到主内存中,也可以说存在RAM(随机访问存储器)中,RAM是易失性存储器,PC关闭,RAM内容丢失;变量是什么? 变量就是计算机的一块特定的内存,有一个或多个连续的字节组成,当然每个变量都会有一个名字叫变量名,就像一个ID,一个身份证号码,这个变量.....
分类:编程语言   时间:2014-04-28 13:50:46    阅读次数:421
C语言动态内存管理
1-概述动态存储管理的基本问题是:系统如何按请求分配内存,如何回收内存再利用。提出请求的用户可能是系统的一个作业,也可能是程序中的一个变量。空闲块未曾分配的地址连续的内存区称为“空闲块”。占用块已分配给用户使用的地址连续的内存区称为“占用块”。系统刚刚启动时,整个内存可看做一个大的“空闲块”,随着用...
分类:编程语言   时间:2014-04-28 12:35:59    阅读次数:609
OC之代理协议的新概念
网摘)OBJC 中的 protocol 相当于 java 里的接口,delagate 就是接口的实现类(C中的回调类似);数据源就是对象遵循了存储数据的协议,可以存储使用数据协议表示了方法可以被任何类所实现。协议本身不是类。他们只是简单定义了一个其他对象可以实现的接口。当你的类实现了协议中的某个方法...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:54:44    阅读次数:465
javascript实现数据结构: 串的块链存储表示
和线性表的链式存储结构相类似,也可采用链式方式存储串值。由于串结构的特殊性--结构中的每个数据元素是一个字符,则用链表存储串值时,存在一个“结点大小”的问题,即每个结点可以存放一个字符,也可以存放多个字符。下面是结点大小为4(即每个结点存放4个字符)的链表:head --> (a) --> (b) ...
分类:编程语言   时间:2014-04-28 02:01:29    阅读次数:549
Android USB大容量存储时SD卡状态监听(转)
对SD卡状态监听,到现在为止我知道的有两种方式:1.注册StorageEventListener来监听sd卡状态StorageEventListener中有onStorageStateChanged()方法,当sd卡状态改变时,此方法会调用,对各状态的判断一般会用到Environment类,此类中包...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 23:45:49    阅读次数:637
实现简单的字段变更记录
原理:在实体类变更前对其进行备份,调用Newtonsoft.Json下的序列化方法将其存储成json格式,并在需要时调用反序列化方法,转化成实体类public static class TestEntityChange{ //实体备份方法,在实体为修改前进行备份 public stati...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 23:16:08    阅读次数:555
iOS数据持久化存储
本文中的代码托管在github上:https://github.com/WindyShade/DataSaveMethods相对复杂的App仅靠内存的数据肯定无法满足,数据写磁盘作持久化存储是几乎每个客户端软件都需要做的。简单如“是否第一次打开”的BOOL值,大到游戏的进度和状态等数据,都需要进行本...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 22:44:13    阅读次数:819
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