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搜索关键字:持续集成 jenkins 远程部署 自动    ( 102504个结果
包装类的介绍和String类型的学习
包装类 为8种基本类型各自提供对象形式 int ---- Integer char ---- Character short ---- Short double ---- Double ...自动封箱: JDK5.0 由编译器自动完成基...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 12:19:12    阅读次数:299
Linux上使用Qt Creator进行C/C++开发
Qt Creator支持中文,启动速度比Eclipse、Netbeans更快,界面也更美观,跟输入法Fcitx协作良好(光标跟随)。你既可以把Qt Creator当代码编辑器作为vim辅助,好处在于Qt Creator能够自动parse项目,形成友好快速的智能提示,而且你也同样可以使用Qt Crea...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 12:03:35    阅读次数:615
android ndk出现Unresolved inclusion: <jni.h> 的解决办法
在ndk中对项目点击Add Native Support之后,自动生成的cpp文件有时候会出现Unresolved inclusion: 的提示,此时只需要点击一下工具栏中的“锤子”按钮即可
分类:移动开发   时间:2014-05-01 11:03:53    阅读次数:904
用C#实现C/S模式下软件自动在线升级
1 前言 长期以来,广大程序员为到底是使用Client/Server,还是使用Browser/Server结构争论不休,在这些争论当中,C/S结构的程序可维护性差,布置困难,升级不方便,维护成本高就是一个相当重要的因素。有很多企业用户就是因为这个原因而放弃使用C/S。然而当一个应用必须要使用C/S....
分类:其他好文   时间:2014-05-01 10:38:45    阅读次数:338
浅谈RFID电子标签封装技术
1RFID技术概述 1.1RFID技术概念 RFID是RadioFrequencyIdentification的缩写,即射频识别技术,俗称电子标签。RFID射频识别是一种非接触式的自动识别技术,它通过射频信号自动识别目标对象并获取相关数据,识别工作无须人工干预,可工作于各种恶劣环境。RFID技术.....
分类:其他好文   时间:2014-05-01 07:28:32    阅读次数:228
先存储,后计算
存储器读取 如果要让计算器自动取数,然后计算:10+5+7+2+6。我们先把要加的数都写入存储器,然后再一个一个取出来相加。如果没有特殊的原因,所有的二进制数都应该从存储器的顶端,也就是地址0000开始一个挨着一个存放。 如下图,假设存储器里已经存放了我们要加起来的5个二进制数; AC是计数器...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 07:25:27    阅读次数:342
使用phpmailer自动邮件提醒
###近期的一个小项目中需要用到邮件自动通知功能,搜了搜,发现phpmailer这个东西大家用的挺多的。1. 首先去sourceforge下载[phpmailer][1],也可去我的[网盘][2]下载,我用的是5.1版本的。2. 看到phpmailer目录下有三个class文件,这便是phpmail...
分类:Web程序   时间:2014-05-01 07:19:22    阅读次数:376
Jenkins配置基于角色的项目权限管理--转
本文将介绍如何配置jenkins,使其可以支持基于角色的项目权限管理。由于jenkins默认的权限管理体系不支持用户组或角色的配置,因此需要安装第三发插件来支持角色的配置,本文将使用Role Strategy Plugin,介绍页面:https://wiki.jenkins-ci.org/displ...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 05:46:39    阅读次数:356
git如何处理别人的pull request及解决冲突 (转)
原贴地址 出过两次了,每次都查很多资料,太蛋疼,记录在此。当你的项目比较牛逼的时候,有人给你贡献代码,但他修改的地方恰恰你前阵子也修改了,这样在github中就不能够自动merge了。因此你需要手动去解决冲突。首先要在本机安装好命令行工具gitbash,之后用clone拉下你的项目,之后按照以下.....
分类:其他好文   时间:2014-05-01 05:40:32    阅读次数:725
使用Unity开发项目的一点经验(转载)
我们主要使用3dsmax进行制作,输出FBX的类型导入unity3d中。默认情况下,3dsmax可以和U3d软件直接融合,自动转换为FBX物体。注意事项如下:1.面数控制在MAX软件中制作单一Game Object物体的面数不能超过65000个三角形,即32500个多边形Poly,如果超过这个数量的...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 05:37:33    阅读次数:323
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