定义一个Service,每隔一秒钟,变量count增加1;在Activity里bindService,然后利用new Timer() 和 Handler,每隔一秒利用IBinder实例mBinder的getNumber()方法读取count的最新值,并显示在TextView.首次运行,报错。Debu...
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2014-06-28 23:15:44
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原文:http://blog.csdn.net/chmask/article/details/26314851.工厂模式(Factory Method):子类只能是平级关系,如父类是动物,子类是猫和狗2.抽象工厂模式(Abstract Factory):子类之间也能是包含关系,如:父类是组件,子类可...
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2014-06-28 21:21:39
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错误码很重要,可以由此判断网络连接到底发生了神马事情,从而驱动高层逻辑的行为。只有笼统的错误码判断的网络层是不够规范的,鄙人觉得有些错误码还是需要在网络层就区分开的,特此记录一些当前实验的错误码以及发生原因。以下是一部分在async_receive()的handler处捕获到的比较有用的错误码错误码...
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2014-06-28 18:44:59
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Java基础1 语言元素1.1 关键字有特殊含义的单词,不能被用作标识符(全小写)abstract --- 定义抽象类或者抽象方法assert --- 断言(*)boolean --- 定义布尔类型的关键字byte --- 定义字节类型(最小的整型)的关键字break --- 终止循环catch -...
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编程语言 时间:
2014-06-28 14:52:43
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function tick_handler () { echo "tick_handler() called" ; } function tick_handler1 () { echo "tick_handler1() called" ; } register_tick_f...
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Web程序 时间:
2014-06-21 07:05:30
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转http://www.eoeandroid.com/forum-viewthread-tid-49595-highlight-looper.html一、几个关键概念1、MessageQueue:是一种数据结构,见名知义,就是一个消息队列,存放消息的地方。每一个线程最多只可以拥有一个MessageQ...
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2014-06-21 00:43:20
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Abstract Factory定义 为一系列相关对象或相互依赖的对象创建一个接口,而无需指定它们的具体类。抽象工厂在这里起到一个约束的作用,并提供所有子类的一个统一外观,来让客户端使用上面的uml图,我们会发现,ConcreteFactory1只会生成A1+B1,是有严格约束的,如果没有这个约束条...
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编程语言 时间:
2014-06-20 19:49:57
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最近在做项目时遇到了 这样的需求 要在一个for循环里执行下载的操作, 而且要等 下载完每个 再去接着走循环。上网查了一些 觉得说的不是很明确。现在把我用到的代码 贴上 希望可以帮到有此需求的开发者 private Handler mHandler = new Handler() { ...
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编程语言 时间:
2014-06-20 16:41:44
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工厂模式分为三大类
简单工厂(SimpleFactory)
工厂方法模式(Factory Method)
抽象工厂模式(Abstract Factory)
动态工厂(Dynamic Factory,属于优化版简单工厂)...
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2014-06-18 07:54:35
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1 开头
上一讲讲到Looper,大家对Looper有了大概的了结(好几个月过去了…)
大家都知道一个Handler对应有一个MessageQueue,
在哪个线程上new Handler(如果不指定looper对象),那么这个handler就默认对应于这个线程上的prepare过的Looper
如下图Handler.java代码所示,mLooper由Looper.myLooper()指定...
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移动开发 时间:
2014-06-18 06:53:20
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