一、Mecanim概述 Mecanim是Unity一个丰富且精密的动画系统,它提供了: 1.为人形角色提供的简易的工作流和动画创建能力。 2.Retargeting(运动重定向)功能,即把动画从一个角色模型应用到另一个角色模型上。 3.针对Animation Clips(动画片段)的简易工作流,即针 ...
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2016-11-10 13:49:18
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动画是一个渐变的过程,怎么样在cocos creator的动画编辑器中实现这个过程. 一、层级关系: 1节点、2动画(Animation)、3动画剪辑(Animation Clip)、4属性轨道、5动画帧 a. 动画(Animation)是节点上的一个组件. b. 动画剪辑(Animation Cl ...
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2016-11-10 02:11:07
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Keyframes具有其自己的语法规则,他的命名是由"@keyframes"开头,后面紧接着是这个“动画的名称”加上一对花括号“{}”,括号中就是一些不同时间段样式规则,有点像我们css的样式写法一样。对于一个"@keyframes"中的样式规则是由多个百分比构成的,如“0%”到"100%"之间,我 ...
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2016-11-09 19:21:51
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Atitti css transition Animation differ区别 1.1. transition的优点在于简单易用,但是它有几个很大的局限。 1 1.2. Transition是可以自动触发的使用timeout1 1.3. js 动态改变 style 内容 ,样式覆盖 2 1.4. ...
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2016-11-08 01:25:39
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动画实现自定义圆形加载中效果的进度条 Android开发中在处理耗时工作的时候,例如:列表加载,大多数会有一个精度条加载的框,里面有一个像gif的图片在旋转一样。 定义res/anim/loading.xml: <!-- 根标签为animation-list,其中oneshot代表着是否只展示一遍, ...
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2016-11-07 12:28:12
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时光转眼即逝,又到周六了,今天写点某部分人看不起的css玩玩! 转换 转换属性transform: 浏览器前缀: -webkit-transform;-o-transform;-moz-transform;-ms-transform; 取值: none : 默认值,没有转换操作 transform- ...
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2016-11-05 14:35:56
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我们会用到PS,即使不会也不要怂,只需要几步傻瓜式操作即可。
属性动画可以看看我另一篇文章:属性动画详解效果图相信机智的各位,看完之后一定能发挥创意,做出更酷更炫的效果图
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2016-11-04 14:30:52
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有时候,一个控制器(UIViewController)中需要管理多个tableView,我们需要将多个控制器加入到主控制器中去。使用UIViewController的addChildViewController方法即可。但是这时可能会在tableView的位置上出现问题: 1、UIViewContr ...
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2016-11-01 09:32:14
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一、简介 do_App的openPage支持16种过场动画,这个示例直观的展示16种动画的效果。适合初学者。 二、效果图 三、相关下载 https://github.com/do-project/code4do/tree/master/open_animation 四、相关讨论 http://bbs ...
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2016-11-01 09:28:06
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