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万彩动画大师教程 | 如何实现文字图片的水纹的强调动画效果
给图片文字添加水纹动画效果,会出现水纹的强调效果 在【时间轴区域】中点击动画条后面的【+】,会弹出一个小窗体,接着在窗体内部的【搜索框】中输入【水纹】的首字母【sw】并搜索,我们可以看到有【水纹】的动画效果,然后点击【确定】,就可以实现文字图片的水纹的强调动画效果,如下图所示: ...
分类:其他好文   时间:2019-01-10 10:52:01    阅读次数:121
【电路】JTAG下载器研究
这是一款Xilinx FPGA的下载器。 左侧USB接口经过Cypress的usb控制器CY7C68013A-100AXC做接口转换,然后跟Lattice的LFXP2-17E-6FTN256I通信,这个小FPGA用来实现jtag协议,最后经过SN74LVC244A buffer后输出到jtag接口。 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-08 15:25:44    阅读次数:112
网络管理
osi模型应用层:为网络进程提供网络服务,提供身份验证表示层:格式化构建数据,提供加密会话层:建立管理终止应用之间的会话传输层:确保数据传输可靠性,建立维护终止虚拟电路,通过错误检测和恢复网络层:定义逻辑地址数据链路层:链路内通讯,定义物理地址物理层:规范物理特性tcp/ip协议栈模型应用层:ftp、tftp、nfs、smtp、snmp、dns传输层:tcp、udp网络层:ip、icmp、arp、
分类:其他好文   时间:2019-01-07 21:06:46    阅读次数:156
实用机器人设计(四)-电机和驱动系统基础原理
5.2.1 发电和电驱动 楞次定律 右手定则和感应电压(磁生电) 食指指向磁通量的方向,拇指指向导体运动的方向,则终止指向感应电动势的方向 左手定则和力: 5.2.2直流电机 交流发电机 。。。。。 5.4 驱动系统 桥式驱动电路 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-06 14:30:29    阅读次数:194
STM8S STM8L引脚如何配置最低(转)
源:STM8S STM8L引脚如何配置功耗最低 STM8S无任何外围电路 单片机CAP接104电容 复位接上拉电阻,其它引脚全部悬空,利用以下程序测试电流如下:(以前也用STM8L做过类似实验,情况也基本同下) 另外打开AWU 电流就变成了200uA 如果开了看门狗,就成了500uA ,这两个参数不 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-05 22:48:53    阅读次数:166
【算法入门第二章练习题】
习题2-1 水仙花数 输出100~999中的所有水仙花数。若3位数ABC满足ABC=A²+B²+C²,则称其为水仙花数。例如:153=1²+5²+3²,所以153是水仙花数。 解析:只有1000个数,直接暴搜就好了。 知道有一天我看见了 习题2-2 韩信点兵 相传韩信才智过人,从不直接清点自己军队的 ...
分类:编程语言   时间:2019-01-05 22:47:43    阅读次数:271
图片上的水印怎么去除,去水印工具有什么
社会在快速发展,很多人越来越注重版权,所以不管是图片还是视频等等都会添加水印,当我们看到好看的图片或者有意思的视频想保存下来的时候,会看到有水印很不美观,这时候是不是就会有要将水印去掉的冲动了,那图片上的水印怎么去除,去水印工具有什么呢?1、首先我们常用的可能是手机中的修图工具,这样会有些麻烦,现在有专门的去水印工具,可以一键去除不想要的部分,操作简单而且方便了不少;2、电脑上安装迅捷去水印软件,
分类:其他好文   时间:2019-01-04 18:03:09    阅读次数:216
智能电力监控系统开发,电厂能源管理控制平台建设
电力是人们生活的必须品,离开电力人类的发展将会倒退。近年来国家大力推动电力资源的发展与建设,也建立了许多电相关的工厂企业,电力的使用也遍布到全国各地,但是有使用就会造成浪费,这是无可厚非的,电力的不必要的浪费也成为我国许多解决的问题之一。
分类:其他好文   时间:2019-01-04 17:19:48    阅读次数:189
无变压器的最简单开关稳压电源
若将开关稳压电源与线性稳压电源进行比较,其电路方式种类很多,也很难对其进行分类。对于开关稳压电源的电路方式,最简单的是无变压器的非隔离开关稳压电源。这种方式的输入与输出的一部分是共用的,输入输出间不能进行隔离,其应用范围有限,但由于不带变压器,因此,这是一种工作原理容易理解的电路。
分类:其他好文   时间:2019-01-04 15:34:16    阅读次数:162
计算机导论
1、一到七章。。 第一章 *计算机组成 冯诺依曼结构 第二章 1、进制的转换 2、特定进制的转化 3、&与1+1=1 4、逻辑电路 5、二四译码器 图画全 第三章 原码反码补码 第四章 递归 第四章 链表 队 、 栈 面向对象 封装 继承 多态 软件的生命周期 定义阶段 开发阶段 维护阶段 软件-源 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-04 12:44:50    阅读次数:223
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