Decorator 模式是一种结构型模式,他意在促进代码的复用,是塑造子类的一个方式。这种想法是基于,新增的属性,对于对象来说不是必须的基本功能。我们为特殊的对象添加自己的方法,而不是重新创建一个类。用代码表示起来比较清晰,我们的汽车是一个基类,我们要创建轿车,卡车等各有特性的交通工具时,不是通过创...
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2015-03-11 12:15:15
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一、概述
动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活。装饰模式是一种对象结构型模式。装饰模式是一种用于替代继承的技术,使用对象之间的关联关系取代类之间的继承关系。在装饰模式中引入了装饰类,在装饰类中既可以调用待装饰的原有类的方法,还可以增加新的方法,以扩充原有类的功能。二、适用场景
装饰原有对象、在不改变原有对象的情况下扩展增强新功能/新特征.。当不能...
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编程语言 时间:
2015-03-09 22:35:02
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摘要:结构型模式,顾名思义讨论的是类和对象的结构,它采用继承机制来组合接口或实现(类结构型模式),或者通过组合一些对象,从而实现新的功能(对象结构型模式)。这些结构型模式,它们在某些方面具有很大的相似性,仔细推敲,侧重点却各有不同。本文试图对这几种结构型模式做一个简单的小结。主要内容1.结构型模式概...
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2015-03-07 15:37:29
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一、概述
将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式。二、适用场景
处理多维度变化。
业务场景:某功能为将数据库中的数据转换成多种文件格式,例如txt、xml、pdf等格式,同时需要支持多种不同类型的数据库的读取。便可使用桥接模式对其进行设计。
这里的维度有两个 分别为:不同的文件格式...
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编程语言 时间:
2015-03-06 19:12:33
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定义:属于结构型模式,其主要作用是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。比如你手机只有2.5mm接口(貌似就Nokia干的出来),但你只能买到3.5mm的,这时就需要买个适配器了(─.─|||意图宗旨:保留现有类所提供的服务,...
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编程语言 时间:
2015-03-04 14:38:10
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结构型设计模式
1、享元模式
2、外观模式
3、组合模式
4、桥梁模式
5、装饰模式
6、代理模式
7、适配器模式...
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2015-03-03 23:43:41
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设计模式分类
1、创建型
2、结构型
3、行为型...
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2015-03-03 23:43:06
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设计模式相关知识
1、设计模式是一套被反复使用、多数人知晓、经过分类编目的优秀代码设计经验的总结
2、设计模式起源于建筑工程设计
3、目前有23种设计模式,分为3大类型
4、设计模式的要素有模式名称、问题、已知的应用、推理、末态环境、举例、效果、解决方案、环境或初始环境和其他有关模式
5、设计模式分为创建型、结构型和行为型三大类型...
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2015-03-03 23:39:55
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为期1月份的设计模式之旅已走完,我们今天一起来总结咱们前面的东西;其实设计模式分为:创建模式、结构模式、行为模式。它们分别是对应那些呢?
创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。
结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。
行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模...
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2015-02-27 11:59:09
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原文地址:http://www.jdon.com/46774我们经常碰到一个问题:母亲和老婆掉到水里,你先救哪个?这个问题很难回答,我们从GOF设计模式与系统的角度来解剖这个问题。GOF设计模式分三种类型:结构型、创建型和行为型,这三者类型其实对应着一个系统的三个阶段:设计阶段、创建阶段和运行阶段。...
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2015-02-25 10:13:15
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