转自:http://blog.csdn.net/lyncai/article/details/8621880 1、对C#反射机制的理解2、概念理解后,必须找到方法去完成,给出管理的主要语法3、最终给出实用的例子,反射出来dll中的方法 反射是一个程序集发现及运行的过程,通过反射可以得到*.exe或* ...
1.使用Linux的好处(稳定)不容易死机,可以长达几年不间断运行(安全)相对windows系统更安全,相对更不容受到各种攻击(开源)免费使用2.安装好虚拟机VMware软件,和Linux系统,以及Xshell软件,使用方法用Xshell软件通过SSH协议访问Linux系统第一节和第二节有详细说明。 ...
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编程语言 时间:
2016-05-14 15:17:25
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最近更新2016.5.10(已经添加整个项目目录。更新新闻资讯)
本篇文章项目github地址:MVPCommon
本文章原地址:简书博客1 前言当然对于MVP的解说也是使用也是层出不穷,我也网络上也能看到各种版本的解说,之前博客也有文章的更新,里面有MVP的详细说明和项目代码—>Android中的MVP模式,带实例。本篇文章将参考 google官方android MVP架构项目的实现,来实现自...
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移动开发 时间:
2016-05-13 15:01:20
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Unity5.0 EventSystem事件系统的详细说明
一、EventSystem对象的说明
当我们在场景中创建任一UI对象后,Hierarchy面板中都可以看到系统自动创建了对象EventSystem,可以看到该对象下有三个组件:EventSystem、StandaloneInputModule、TouchInputModule,后面两个组件都继承自BaseInputModu...
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2016-05-13 03:33:41
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SSL协议并不陌生,平常见到的以https开头的网站都是采用了SSL协议,虽然SSL协议加在HTTP上最为常见,但它的使用并不限于http,应该说http是在SSL协议层之上的协议,因为http协议属于应用层协议而SSL协议则属于网络层协议。
下面几篇文章对SSL协议做了详细说明:
https://en.wikipedia.org/wiki/Transport_Layer_Securi...
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其他好文 时间:
2016-05-13 02:03:20
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介绍在上篇博客中我详细说明了各种单例的写法和问题。以为我们已经找到很好单例写法和问题解决办法。但是Java就是这么有意思,总有新的想法提出和问题出现。
上篇博客的的双重检查加锁(double checked locking)单例在Java1.5之前也会某种情况下产生多个实例,并且volatile关键字也会导致的一些复杂的问题枚举单例在《Effective Java 》第二版第3条中,提到这一句话...
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移动开发 时间:
2016-05-12 23:31:41
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本文依据UE4官方文档以及官方博客等总结而来,可能不全面,后面会陆续添加。内置工具的详细说明请参考官方文档。 游戏帧率很低,或者有卡顿的现象,可能会有很多原因,这时候不要乱猜,比如是不是人物太多了或者渲染的东西太多了,这样猜意义是不大的,可能会浪费很多时间,但是总找不到点上,当然如果运气好也可以找到 ...
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2016-05-11 15:17:34
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本文使用rmi方式,借鉴百度能搜到的文章,但是均不能做到数据同步,做了些改动完全没问题,更详细说明介绍百度即可。直奔主题,可运行的demo实例! 创建一个maven项目,配置pom pom.xml 服务器A 配置 ehcache.xml 测试代码。 Mytest.java 服务器B ehcache. ...
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系统相关 时间:
2016-05-11 15:16:55
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网上资料: 我们可以使用Timer和TimerTask类在java中实现定时任务,详细说明如下:1、基础知识java.util.Timer一种线程设施,用于安排以后在后台线程中执行的任务。可安排任务执行一次,或者定期重复执行。此类是线程安全的:多个线程可以共享单个 Timer 对象而无需进行外部同步 ...
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编程语言 时间:
2016-05-10 15:18:49
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上一篇讲完了initServer的大体流程,其中aeCreateEventLoop(),这个函数 没有详细说明,我们在这一篇里讲述Ae.h和Ae.c, 这里面的api阐述了如何创建 eventLoop和添加文件读写事件等等。 ae.h中的解释 ae.cpp中,一个函数一个函数解析 aeCreateE ...
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其他好文 时间:
2016-05-09 12:29:00
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251