模板方法设计模式:解决的问题:当功能内部一部分实现是确定,一部分实现是不确定的。这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现。abstract class
GetTime{ public final void getTime(){ //此功能如果不需要复写,可加final限定 l...
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2014-06-13 13:20:49
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抽象类(abstract)abstract修饰符可以和类、方法、属性、索引器及事件一起使用。在类声明中使用abstract修饰符以指示某个类只能是其它类的基类。标记为抽象或包含在抽象类中的成员必须通过从抽象类派生的类来实现。è抽象类不能实例化è抽象类可以包含抽象方法和抽象访问器è不能用sealed修...
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2014-06-11 21:54:50
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原文地址:http://www.cnblogs.com/royenhome/archive/2011/05/20/2051879.html异常场景:经常在应用中需要处理一些耗时的工作,诸如读取大文件、访问网络资源等。为了避免因程序假死而带来的糟糕用户体验,通常我们可以通过线程+Handler或者An...
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2014-06-11 10:01:47
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IdleHandler 在API上面的解释如下:public final void
addIdleHandler (MessageQueue.IdleHandler
handler)向消息队列中添加一个新的MessageQueue.IdleHandler。当调用IdleHandler.queueId...
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2014-06-11 09:24:31
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初学MFC添加函数时,总是纠结于是 Add windows message handler
or Add virtual function说到底不理解MFC中虚函数与消息处理函数的设计区别本人理解:虚函数是层层继承的,子类Add virtual
function只是去改写相应功能。虚函数一般都是程序...
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2014-06-08 19:42:06
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spring关于“transactionAttributes”的相关配置
lazy-init="true" abstract="true">
PROPAGATION_REQUIRED,-Exception
PROPAGATION_REQUIRED,-Exception
PROPAGATION_REQUIRED,-Exception
PROPA...
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2014-06-08 15:36:32
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使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),主线程负责处理和ui相关的事件,因此主线程通常又叫UI线程。而由于Android采用UI单线程模型,所以只能在主线程...
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2014-06-08 07:20:59
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扩展Thread的示例代码:
publicclassCommonTestActivityextendsActivity{
/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/ @Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanc...
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2014-06-08 06:50:13
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Android消息队列模型Thread,Handler,Looper,Massage
QueueAndroid系统的消息队列和消息循环都是针对具体线程的,一个线程可以存在(当然也可以不存在)一个消息队列(Message
Queue)和一个消息循环(Looper)。Android中除了UI线程(主线程...
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2014-06-08 06:47:00
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摘要MVC框架针对HttpResponse进行抽象与多态,使HttpResponse均可表示为ActionResult。那么,抽象和多态表现在哪里呢?//封装一个Action的结果.public
abstract class ActionResult{ protected ActionResu...
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2014-06-08 00:17:18
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