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IOFlow——从微软的角度看Software Defined Storage
在现在的数据中心中,应用程序到存储设备的I/O路径都特别长,其中包括很多的层次或者说是stages,具体是怎样的可以点击这里,而且这些层次之间的接口还是不透明的(就像隧道),这使得要enforce一个end-to-end的policy (比如对于不同的tenant,需要不同的存储带宽,比如热数据和冷数据,比如存储服务的不同等级的客户)很难(相对于软件定义网络的控制逻辑而言,因为网络包的头部很好处理)。相对于SDN的OpenFlow,这里设计了IOFlow,在hypervisor阶段和storage serv...
分类:其他好文   时间:2014-11-07 14:50:03    阅读次数:279
存储子系统剖析——从存储子系统角度看FCoE模块
如果一个用户空间中的应用程序(假设是用c语言编写的)要读取存放在remote scsi磁盘上面的某个文件,那么这个应用程序就需要使用c库的程序,然后调用内核提供的系统调用read(),系统调用会访问VFS,也就是虚拟文件系统,那么虚拟文件系统是什么呢?虚拟文件系统其实是文件系统的抽象层(复用代码的设计思想?),然后由VFS 选择那个正确的文件系统,因为甚至有的文件系统就是网络文件系统呢。然后到了真正的文件系统,文件系统是一个组织文件在磁盘上面存放的管理系统,由文件系统找到文件对应的块。再然后到了块设备层。文...
分类:其他好文   时间:2014-11-07 11:15:53    阅读次数:166
解析Android开发优化之:从代码角度进行优化的技巧
通常我们写程序,都是在项目计划的压力下完成的,此时完成的代码可以完成具体业务逻辑,但是性能不一定是最优化的。一般来说,优秀的程序员在写完代码之后都会不断的对代码进行重构。重构的好处有很多,其中一点,就是对代码进行优化,提高软件的性能。下面我们就从几个方面来了解Android开发过程中的代码优化。1)...
分类:移动开发   时间:2014-11-07 11:13:00    阅读次数:215
Hibernate之1-N关联映射
一、Hibernate之1-N关联映射 1. 哪边是 1 , 哪边是多 ?      需要从业务的角度来说明。例如,Employee 和 Department 之间就是 n-1 的关联关系,Order 和 Customer 之间也是 n-1 的关联关系。      1). 关联关系是有方向的:      2). 如何在类中来建立关联关系呢 ?         ...
分类:Web程序   时间:2014-11-06 23:37:59    阅读次数:280
网络游戏中的主循环
引言: 网络游戏作为一种复杂度较高的软件,从其设计角度还是有一些共性的,比方说几乎所有的网游都会有一个主循环。由于游戏需要根据输入、游戏内状态的改变来不间断地更新游戏画面,所以游戏的主循环往往看起来像一个“死循环”,那么这个“死循环”是如何工作的?...
分类:其他好文   时间:2014-11-06 17:40:49    阅读次数:212
Hibernate持久化对象的状态
1. 站在持久化的角度 , Hibernate 把对象分为 4 种状态 : 持久化状态, 临时状态, 游离状态(脱管状态) , 删除状态.Session 的特定方法能使对象从一个状态转换到另一个状态 . 2. 临时状态(Transient) :     1). 在使用代理主键的情况下 , OID 通常为 null     2). 不处于 Session 的缓存中 ...
分类:Web程序   时间:2014-11-06 17:27:05    阅读次数:255
面对问题时尽量避免的两种思维
自律均摊思维相信别人能和你站在同样的角度来,进项严格的自律行为。处理这样事的方式,要么建立大家的信仰,通过文化来自律。要么建立一个游戏规则,让大家能够从中获取自己想要的东西。那么跳出这个思维解决问题的方法也很多。比如不能控制全部的人,你可以控制一部分人。或者通过革新技术来达成。总结这种思维,要让大家...
分类:其他好文   时间:2014-11-06 13:00:15    阅读次数:206
Java:按值传递还是按引用传递详细解说
前天在做系统的时候被Java中参数传递问题卡了一下,回头查阅了相关的资料,对参数传递问题有了新的了解和掌握,但是有个问题感觉还是很模糊,就是Java中到底是否只存在值传递,因为在查阅资料时,经常看到有人说Java只有值传递,但有人说既有值传递,也有引用传递,对于两个观点个人觉得应该是站的角度不同而得...
分类:编程语言   时间:2014-11-06 12:58:53    阅读次数:248
Android设计模式系列--原型模式
CV一族,应该很容易理解原型模式的原理,复制,粘贴完后看具体情况是否修改,其实这就是原型模式。从java的角度看,一般使用原型模式有个明显的特点,就是实现cloneable的clone()方法。原型模式,能快速克隆出一个与已经存在对象类似的另外一个我们想要的新对象。1.意图用原型实例指定创建对象的种...
分类:移动开发   时间:2014-11-06 12:24:43    阅读次数:183
你真的了解分层架构吗?——写给被PetShop"毒害"的朋友们
一叶障目.NET平台上的分层架构(很多朋友称其为“三层架构”),似乎是一个长盛不衰的话题。经常看到许多朋友对其进行分析、探讨、辩论甚至是抨击。笔者在仔细阅读了大量这方面文章后,认为许多朋友在分层架构的理解上存在两个比较大的偏颇:1.没有从本质角度去理解分层的内涵,而只是了解其表象。2.对分层架构的理...
分类:其他好文   时间:2014-11-06 10:38:22    阅读次数:188
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