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搜索关键字:cpp    ( 13186个结果
Echoprint系列--Android编译与调用
在Echoprint系列--编译中编译了源码,这次将Echoprint移植到Android平台并测试识别歌曲功能。一、编译库1、环境准备Android NDK,我的是android-ndk-r10e修改源码,把src中的.cxx的文件重命名为.cpp,把src目录重命名为jniBoost源码,在PC上编译的时候也安装boost的,我的时boost_1_58_0,拷贝到jni目录2、编写编译配置文件...
分类:移动开发   时间:2015-06-10 15:45:32    阅读次数:613
cocos2d-x 3.6连连看工程结构
前面讲了怎么创建一个LLK游戏,这一节讲一下这个新建工程的结构,先搞清楚结构,后面再讲如何写我们自己的游戏。看这个工程,有两个工程图标,一个是LLK工程,一个是cocos2d-x工程。cocos2d-x是以一个库工程的形式引入到我们的LLK工程里面的。 Classes是游戏逻辑文件的分组,这个组里面是纯游戏逻辑相关的cpp文件,到时候如果要移植到其他平台,就是要移植这一部分的代码。 Resource...
分类:其他好文   时间:2015-06-10 14:18:07    阅读次数:106
修改Android启动画面
一.Android的启动步骤1.启动Linux2.加载Android3.显示Android桌面二.分析Android加载开机动画的源码文件是: /opt/android4.3/frameworks/base/cmds/BootAnimation.cpp 关注其中的常量定义:#include "BootAnimation.h"#define USER_BOOTANIMATION_FILE "/da...
分类:移动开发   时间:2015-06-10 12:19:19    阅读次数:152
第十四周 阅读项目 标准输入输出流
/* 02.*Copyright (c)2014,烟台大学计算机与控制工程学院 03.*All rights reserved. 04.*文件名称:d.cpp 05.*作 者:张旺华 06.*完成日期:2015年6月3日 07.*版 本 号:v1.0 08.*/ #include #include using namespace std; int main() ...
分类:其他好文   时间:2015-06-10 10:33:05    阅读次数:136
第14周 项目二-用文件保存学生名单
文件score.dat中保存的是若干名学生的姓名和C++课、高数和英语成绩。 (1)定义学生类,其中包含姓名、C++课、高数和英语成绩及总分数据成员。 //定义学生类 class Student{ public: //声明必要的成员函数 private: string name; double cpp; double math; do...
分类:其他好文   时间:2015-06-10 10:29:43    阅读次数:160
iOS开发——UI篇OC篇&初始化图片方式
初始化图片方式一.读取图片1.从资源(resource)读取[cpp]view plaincopyprint? UIImage*image=[UIImageimageNamed:@"1.jpg"];2.从网络读取[cpp]view plaincopyprint? NSURL*url=[NSURL.....
分类:移动开发   时间:2015-06-09 23:26:57    阅读次数:158
【Text Justification】cpp
题目:Given an array of words and a lengthL, format the text such that each line has exactlyLcharacters and is fully (left and right) justified.You shoul...
分类:其他好文   时间:2015-06-09 23:26:25    阅读次数:79
iOS中添加UITapGestureRecognizer手势识别后,UITableView的didSelectRowAtIndexPath失效
ViewDidLoad中注册手势的部分代码如下:[cpp] view plaincopy UITapGestureRecognizer *oneTap = [[[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(hi...
分类:移动开发   时间:2015-06-09 23:23:49    阅读次数:271
cocos2d-x 3.6版连连看
写个连连看来讲游戏开发,我觉得实例讲解效果会好一些。终端下面cd到源码目录,敲命令:cocos new LLK -p com.goonear.llk -l cpp -d ./Goonear脚本就会创建一个工程了,看脚本的输出提示: 其实脚本创建新工程原理很简单,引擎原码目录下有很多工程模板,安卓,ios,mac,linux。这些模板都是事先做好的,引擎开发组会不断维护更新。然后执行脚本创建新工程的...
分类:其他好文   时间:2015-06-09 21:54:28    阅读次数:114
ubuntu下Rhythmbox播放器乱码问题解决方案
(注:本文部分内容转自互联网)方法一:可以通过如下代码自动安装:[cpp]sudo apt-get install python-mutagen[/cpp]然后转到MP3目录,执行全命令进行转换:mid3iconv -e GBK *.mpc如果需要包含子目录,可以将后缀改成如下格式:mid3icon...
分类:系统相关   时间:2015-06-09 21:38:56    阅读次数:163
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