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[Android学习系列22]ActionBarSherlock和SlidingMenu专题
Android SlidingMenu 开源项目导入 http://blog.csdn.net/top_code/article/details/17336203Android SlidingMenu 开源项目使用示例(一)http://blog.csdn.net/top_code/article/...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 10:27:48    阅读次数:358
《每日一博》——学习
额,还没有想好写什么(我这样忽悠读者,读者一定会感受到我的诚意的吧!)。 总之呢,我介绍一下现在我基本了解的一些计算机技术吧 1.安全类 web安全(入 侵 、 提 权 ) 网络安全(路由器 、wifi、以及其他) 信息安全(社工) 2.制作类 c系列 java html ps(这个应该也算...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 10:02:20    阅读次数:442
自定义View
自定义View继承自View@OverrideonDraw方法引用方式1、layout.addView()2、LinearLayout.addView---------------添加组件LinearLayout包含的所有子元素都受LinearLayout.LayoutParams控制,因此Line...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 09:48:12    阅读次数:368
[Android学习系列22]ActionBarSherlock和SlidingMenu专题
Android SlidingMenu 开源项目导入 http://blog.csdn.net/top_code/article/details/17336203Android SlidingMenu 开源项目使用示例(一)http://blog.csdn.net/top_code/article/...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 06:50:30    阅读次数:427
PlayerPrefs游戏存档
本地存储。相当于Flash里面的SharedObject。Android位置:机器自身存储的(非扩展卡)/data/data/appname/shared_prefs/{AppName}.xml,如果想查看需要Root。IOS位置:暂时还没找到。其他位置:参考https://docs.unity3d...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 05:38:35    阅读次数:281
[Android学习系列22]ActionBarSherlock和SlidingMenu专题
Android SlidingMenu 开源项目导入 http://blog.csdn.net/top_code/article/details/17336203Android SlidingMenu 开源项目使用示例(一)http://blog.csdn.net/top_code/article/...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 05:09:50    阅读次数:405
Object layout in C++ and access control
The variables are guaranteed to be laid out contiguously, as in C. However, the access blocks may not appear in the object in the order that you decla...
分类:数据库   时间:2014-05-01 04:11:22    阅读次数:543
ROM
ROMROM 是英文Read-Only Memory的缩写,翻译成中文就是"只能读取的记忆",计算机术语叫"只读存储器"。这种存储器里的内容是人们在制作好它之后,用电子工艺预先写进去的。在这之后一般就不能修改它里面的内容了,而只能从中读取内容基本信息中文名称只读存储外文名称ROM英文全称Read-O...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 04:04:06    阅读次数:385
[Android学习系列22]ActionBarSherlock和SlidingMenu专题
Android SlidingMenu 开源项目导入 http://blog.csdn.net/top_code/article/details/17336203Android SlidingMenu 开源项目使用示例(一)http://blog.csdn.net/top_code/article/...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 03:30:15    阅读次数:385
浏览器内核
浏览器内核浏览器最重要或者说核心的部分是“Rendering Engine”,可大概译为“解释引擎”,不过我们一般习惯将之称为“浏览器内核”。负责对网页语法的解释(如HTML、JavaScript)并渲染(显示)网页。 所以,通常所谓的浏览器内核也就是浏览器所采用的渲染引擎,渲染引擎决定了浏览器如何...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 03:04:34    阅读次数:319
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