C语言宏#和##一、基本用途#用于将宏定义中的参数转换为字符串。例:存在宏#define
TO_STRING(x) #x则TO_STRING(hello)展开为"hello"##用于拼接Token。例:存在宏#define
DECLARE_HANDLER(x) x##_handler则DECLARE...
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编程语言 时间:
2014-05-27 00:19:05
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在C#的学习中,容易混淆virtual方法和abstract方法的使用,现在来讨论一下二者的区别。二者都牵涉到在派生类中与override的配合使用。一、Virtual方法(虚方法)virtual
关键字用于在基类中修饰方法。virtual的使用会有两种情况:情况1:在基类中定义了virtual方法...
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2014-05-26 23:53:06
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package com.example.android_http;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler...
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2014-05-23 01:41:36
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这个问题真是把我折腾的够呛:
package com.example.tupian;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.URL;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Messag...
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2014-05-22 17:03:39
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我们的常用的系统中,程序的工作通常是有事件驱动和消息驱动两种方式,在Android系统中,Java应用程序是靠消息驱动来工作的。
消息驱动的原理就是:
1. 有一个消息队列,可以往这个队列中投递消息;
2. 有一个消息循环,不断从消息队列中取出消息,然后进行处理。
在Android中通过Looper来封装消息循环,同时在其中封装了一个消息队列MessageQueue。
另外Andro...
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移动开发 时间:
2014-05-22 08:20:57
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一、work线程向main线程发送数据(work线程发数据,main线程处理数据)public
class MainActivity extends Activity { private Button button; private TextView
textView; pr...
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2014-05-21 19:29:29
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23种设计模式目录创建型1. Factory Method(工厂方法)2. Abstract
Factory(抽象工厂)3. Builder(建造者)4. Prototype(原型)5. Singleton(单例)结构型6. Adapter
Class/Object(适配器)7. Bridge(桥接...
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2014-05-21 19:26:15
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这两个概念在C#和Java类似,从语法上看Interface和abstract
class都不能实例化。可以继承多个Interface,但不能继承多个abstract
class。继承Interface的子类必须实现Interface全部的方法,而abstract class子类可以选择是否实现基类...
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2014-05-21 17:40:31
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1:第 1 章 策略模式【STRATEGY PATTERN】
2:第 2 章 代理模式【PROXY PATTERN】
3:第 3 章 单例模式【SINGLETON PATTERN】
4:第 4 章 多例模式【MULTITION PATTERN】运行源码
5:第 5 章 工厂方法模式【FACTORY METHOD PATTERN】运行源码
6:第 6 章 抽象工厂模式【ABSTRACT F...
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Web程序 时间:
2014-05-21 16:32:23
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设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。
创建型:
一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。
三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个...
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2014-05-21 16:20:55
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216