在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你....
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2014-10-16 10:18:32
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在服务器里面需要用到从一组数中随机M个不同的数出来的需要,这种需求实现出来本身不复杂,最简单的就是一直随机,每次随机出来的数字判断是否跟之前有重复,如果没有就加入返回队列中。这种简单的算法在数据源很大,需要随机的数很少的时候,效率还是可以的,而且实现非常简单。但是在数据源本身就很小,而且需要随机.....
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2014-10-15 20:45:01
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游戏中创建角色有个随机取名功能,用到了随机数,网上找了篇在lua中使用随机数的文章,mark一下。Lua 生成随机数需要用到两个函数:math.randomseed(xx), math.random([n [, m]])1. math.randomseed(n) 接收一个整数 n 作为随机序列种子。...
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2014-10-15 19:57:31
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问题: A linked list is given such that each node contains an additional random pointer which could point to any node in the list or null. Return a deep ...
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2014-10-15 15:40:50
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在Java中我们能够使用java.util.Random类来产生一个随机数发生器。它有两种形式的构造函数,各自是Random()和Random(long seed)。Random...
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2014-10-15 14:06:09
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2014-10-1510:06:48目标:随机排序,使用高效的SQL语句查询获取随机数据样本。反模式:使用RAND()随机函数 SELECT * FROM Employees AS e ORDER BY RAND() Limit 1 缺点:无法利用索引,每次选择的时候都不同且不可预测。进行...
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2014-10-15 13:39:20
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#Listimportshere:importturtleimportrandomimportmath#Listconstantshere(NOMAGICNUMBERS!):NUMBER_DARTS=1000LEFT_BOUND=-2RIGHT_BOUND=2TOP_BOUND=-2BOTTOM_B...
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2014-10-15 12:35:40
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1 import random 2 import threading 3 4 results = [] 5 6 def compute(): 7 #random.randint(1,100) 返回一个随机值 8 results.append(sum([random.randin...
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2014-10-15 01:20:29
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辅助类在几个经典排序算法学习部分,为方便统一测试不同算法,新建了一个辅助类,主要功能为:产生指定长度的随机数组,提供打印输出数组,交换两个元素等功能,代码如下:function ArraySortUtility(numOfElements) { this.dataArr = []; th...
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2014-10-14 15:45:48
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import random
def rand(n):
for i in range(n):
yield random.randint(0,1000)
#创建一个随机数列表
def createList(n):
lists=[]
for i in rand(n):
lists.append(i)
return lists
#挖坑法快速排...
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2014-10-14 15:13:48
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