长话短说,谢谢大家的关注,这篇写了好长时间,下面继续学习ios。我将用2到3篇的篇幅来学习iphone上的一些常用控件,包括Image View、Text Field、Keyboard、Slider等等,这篇的内容包括ImageView和Keyboard的使用。完成后的效果图如下:1)创建一个新的p...
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移动开发 时间:
2014-06-28 17:52:06
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iOS开发UI篇—手势识别器(长按+轻扫)一、长按事件 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 03-长按 4 // 5 // Created by apple on 14-6-19. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All ri...
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移动开发 时间:
2014-06-28 16:21:31
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IOS开发UI篇—手势识别器(拖拽+旋转+缩放)一、拖拽示例代码: 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 06-拖拽事件 4 // 5 // Created by apple on 14-6-19. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase...
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移动开发 时间:
2014-06-28 15:36:33
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392
iOS开发UI篇—CALayer简介一、简单介绍在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动...
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移动开发 时间:
2014-06-22 23:44:01
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基于微信公众平台数据分析,很容易发现,移动端工程师都喜欢关注互联网创业资讯。都说,一个不关注互联网创业的iOS开发不是一个合格的互联网人。
每一位开发都怀这一个创业的心,只是老板不知道而已,哈哈。
ok,废话少说,既然各位喜欢创业,预谋已久,那么,从今天开始,我们推出新栏目【看大牛】。
【看大牛】每一季记录一位草根创业史,回复“看大牛”,即可获得最新一位大牛创业史。...
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微信 时间:
2014-06-22 20:51:44
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398
由于项目需要用到用户点击 symbol时,弹出相应的详细信息,发现国内讲解的比较少,经过一番搜索验证终于解决,先看效果图:
具体需要修改的代码如下:
首先要引用委托方法:CPTScatterPlotDelegate、CPTPlotSpaceDelegate
完成如下:
#pragma mark -
#pragma mark CPTPlotSpaceDelegate methods
-(...
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其他好文 时间:
2014-06-22 19:06:29
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iOS开发UI篇—响应者链条一、触摸事件处理的详细过程用户点击屏幕后产生的一个触摸事件,经过一些列的传递过程后,会找到最合适的视图控件来处理这个事件找到最合适的视图控件后,就会调用控件的touches方法来作具体的事件处理touchesBegan…touchesMoved…touchedEnded…...
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移动开发 时间:
2014-06-21 07:43:36
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iOS开发多线程网络———NSThreadNSThread概念 NSThree是官方推荐的线程处理方式,它在处理机制上,需要开发者负责手动管理Thread的生命周期,包括子线程与主线程之间的同步等。线程共享同一应用程序的部分内存空间,它们拥有对数据相同的访问权限。你得协调多个线程 对同一数据...
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移动开发 时间:
2014-06-21 00:31:31
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今天看了书的第二章,主要介绍了一下Xcode的使用方法和一些必要的说明,最后做了一个“Hello World!”的小程序,其实就是在屏幕上用一个Label显示“Hello World!”,一行代码都没有写,拖拖控件,改变一下Label字体大小颜色什么的,还是比较简单的,下面把这个过程写一下,至于xc...
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移动开发 时间:
2014-06-20 22:42:08
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305
感谢大家的关注,也给我一份动力,让我继续前进。有了自己的家庭有了孩子,过着上有老下有小的生活,能够挤出点时间学习真的很难,每天弄好孩子睡觉已经是晚上10点左右了,然后再弄自己的事情,一转眼很快就到12点了,就要去睡了,现在身体汤不牢啊,如果不早点睡,第二天上班肯定没精神,要靠红牛了,呵呵,在这样的情...
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移动开发 时间:
2014-06-20 19:18:56
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