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列式编辑
如vs code、notepad++、微信小程序开发工具等编辑器,都支持列式编辑,列式编辑是什么呢,用如下案例来说明 现有如下一段文字,有13条文字: // 首页 index // 分类页面 category // 商品列表页面 goods_list // 商品详情页面 goods_detail / ...
分类:其他好文   时间:2020-11-06 02:15:05    阅读次数:23
CSS
布局 Flex布局 ? 父级设置: display: flex;将对象作为弹性伸缩盒显示 flex-flow: column;方向设置为垂直方向(flex-flow 属性是 flex-direction 和 flex-wrap 属性的复合属性,直接使用flex-direction亦可) 父级需设置高 ...
分类:Web程序   时间:2020-11-06 02:09:09    阅读次数:29
安装RPM包或源码包
第9章 安装RPM包或源码包 一、RPM工具 它是以一种数据库记录的方式将我们所需要的套件安装到Linux主机的一套管理程序 1.安装RPM包命令如下: 2.升级RPM包 3.查看RPM包(不带平台信息和后缀名的) 4.得到一个已安装的RPM包的相关信息 使用命令rpm -qi 包名 (这里也不需要 ...
分类:其他好文   时间:2020-11-06 02:00:07    阅读次数:23
linux命令
文件操作 cp -r old new:拷贝文件、文件夹 mkdir dirname:创建文件夹 rm -r dirname:删除整个文件夹 touch filename:创建文件 ls -l:查看文件属性 ls | wc -l:查看子文件总数 ...
分类:系统相关   时间:2020-11-06 01:38:58    阅读次数:64
阮一峰react-demo
1) <script src="../build/react.development.js"></script> <script src="../build/react-dom.development.js"></script> <script src="../build/babel.min.js" ...
分类:其他好文   时间:2020-11-06 01:14:38    阅读次数:19
Cys_Control(四) MTabControl
一、查看TabControl原样式 <ControlTemplate TargetType="{x:Type TabControl}"> <Grid x:Name="templateRoot" ClipToBounds="true" SnapsToDevicePixels="true" Keyboa ...
分类:其他好文   时间:2020-11-04 19:16:51    阅读次数:24
物联网架构成长之路(59)-SpringBoot项目作为系统应用,自启动
一、前言 开发完项目,一般调试都是在eclipse或者idea上运行服务的。但是要部署到服务器上,就需要后台运行和自启动等配置了。这里采用Debian系统作为演示。 二、后台运行 工程项目代码采用 maven 进行打包。 1 mvnw package 打包后,生成一个jar包 服务器安装jre运行环 ...
分类:编程语言   时间:2020-11-04 18:46:52    阅读次数:22
阿里面试官没想到,一个Volatile我能跟他扯半个小时
点赞再看,养成习惯,微信搜索【三太子敖丙】关注这个互联网苟且偷生的工具人。本文GitHubhttps://github.com/JavaFamily已收录,有一线大厂面试完整考点、资料以及我的系列文章。Volatile可能是面试里面必问的一个话题吧,对他的认知很多朋友也仅限于会用阶段,今天我们换个角度去看看。先来跟着丙丙来看一段demo的代码你会发现,永远都不会输出有点东西这一段代码,按道理线程改
分类:其他好文   时间:2020-11-04 18:32:53    阅读次数:16
leetcode第941题
给定一个整数数组 A,如果它是有效的山脉数组就返回 true,否则返回 false。 让我们回顾一下,如果 A 满足下述条件,那么它是一个山脉数组: A.length >= 3 在 0 < i < A.length - 1 条件下,存在 i 使得: A[0] < A[1] < ... A[i-1] ...
分类:其他好文   时间:2020-11-04 18:05:44    阅读次数:12
帧数、帧率(FPS)是什么?
帧数(Frames),为帧生成数量的简称。帧,就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。因此,游戏的帧数越高,操作起来的连贯性就越流畅。由于人眼的视觉残留效果,帧数高到一定程 ...
分类:其他好文   时间:2020-11-04 17:57:56    阅读次数:22
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迷上了代码!