考虑例如以下场景:假如我们须要在界面上画一个圆,初始的时候界面是空白的。当鼠标移动的时候,圆须要尾随鼠标移动。鼠标的当前位置就是圆心。我们的实现方案是:假设界面上还没有画圆,那么就新创建一个;假设已经存在,就直接更新其位置。这样可以避免先销毁。后创建的开销。 var circle = null; f
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编程语言 时间:
2016-02-27 12:23:44
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序言:应朋友要求随手写了一下移动端 css实现自适应正圆 ( 宽高随着手机屏幕宽度自适应 ) ,以备后用 LESS代码: .adaptive-circle { margin: 50px auto 0; width: 80%; height: 0; padding-top: 80%; border-r
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移动开发 时间:
2016-02-25 13:29:46
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面向对象编程 OOP(Object-Oriented Programming) @interface Circle : NSObject { ShapeColor fillColor; ShapeRect bounds; } - (void) setFillColor: (ShapeColor) f
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2016-02-24 20:58:09
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Problem Description There are n lights in a circle numbered from 1 to n. The left of light 1 is light n, and the left of light k (1< k<= n) is the lig
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2016-02-24 17:26:41
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// define head function
#ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED
#define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED
#include
#include
#include "cv.h"
#include "highgui.h"
#include "cxmat.hpp"
#include "cxcore.hpp"
#include "m...
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2016-02-24 12:44:10
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问题描写叙述: 写一个程序。定义抽象基类Shape,由它派生出3个派生类,Circle(圆形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形)。用例如以下的main()函数。求出定义的几个几何体的面积和。 int main() { Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Ci
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2016-02-22 10:25:15
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OC中协议类似于java中的接口,在多个类具有类似的方法时可以将这些方法定义到protocol中,然后各个类分别实现protocol中的各个方法。 例:有两个类Square和Circle, 定义一个protocol来获得对象的面积, Square和Circle只需实现protocol中的-(int)
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2016-02-21 01:29:40
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题目链接 Problem Description A ring is compose of n circles as shown in diagram. Put natural number 1, 2, ..., n into each circle separately, and the sum
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2016-02-07 21:21:42
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Description To calculate the circumference of a circle seems to be an easy task - provided you know its diameter. But what if you don't? You are given
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2016-02-06 18:15:45
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Description Alice and Bob decide to play a funny game. At the beginning of the game they pick n(1 <= n <= 10 6) coins in a circle, as Figure 1 shows.
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2016-02-06 01:44:21
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