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搜索关键字:light userdata    ( 1294个结果)
Light OJ 1140
数位dp,需要记录前导0。数位dp中需要注意统计0,00,000……这些数字。数位dp的写法可以分为两类。由于我们通常采用记忆化搜索的方式进行dp,所以我们有一个记忆化数组。一种是记忆化数组的意义是不通用的,对于不同case,该数组的值不同。另一种是通用的,不同case,数组的值不变。对于第一种情况...
分类:其他好文   时间:2015-02-23 14:15:38    阅读次数:135
hdu3698 Let the light guide us dp+线段树优化
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3698Let the light guide usTime Limit: 5000/2000 MS (Java/Others)Memory Limit: 62768/32768 K (Java/Others)Tot...
分类:其他好文   时间:2015-02-19 21:52:51    阅读次数:340
Light OJ 1197 1197 - Help Hanzo(大区间素数筛选)
Amakusa, the evil spiritual leader has captured the beautiful princess Nakururu. The reason behind this is he had a little problem with Hanzo Hattori, the best ninja and the love of Nakururu. After he...
分类:其他好文   时间:2015-02-18 15:21:45    阅读次数:323
[sig13]Lighting technology of "The Last Of Us"
siggraph13上面的文章,《The Last Of Us》实实在在代表ps3的图像最高水平。使用了light map,其中的direction ambient shadow是当时让人一惊的效果...
分类:其他好文   时间:2015-02-18 11:53:50    阅读次数:202
Light OJ 1341 Aladdin and the Flying Carpet
It's said that Aladdin had to solve seven mysteries before getting the Magical Lamp which summons a powerful Genie. Here we are concerned about the first mystery. Aladdin was about to enter to a magi...
分类:其他好文   时间:2015-02-16 18:23:03    阅读次数:186
Web服务器和动态语言如何交互--CGI&FastCGI&FPM浅谈
一个用户的Request是如何经过Web服务器(Apache,Nginx,IIS,Light)与后端的动态语言(如PHP等)进行交互并将结果返回给用户的呢? 本文浅谈个人观点,可能有误,欢迎拍砖,共同学习。 一. 首先明确几个概念,以便后续说明 CGI:(Common Gateway Interfa...
分类:编程语言   时间:2015-02-16 18:07:38    阅读次数:220
【AngularJS】—— 11 指令的交互
前面基本了解了指令的相关内容: 1 如何自定义指令 2 指令的复用本篇看一下指令之间如何交互。学习内容来自《慕课网 指令3》 背景介绍 这例子是视频中的例子,有一个动感超人,有三种能力,力量strength,速度speed,发光light。 这三种能力作为三种属性,定义动感超人作为一个标签...
分类:Web程序   时间:2015-02-13 16:28:42    阅读次数:238
2011 Audi A3 CEL On, temp gauge goes to max
A 2011 A3 was taken into my garage last month. The car owner said it came up with an engine check light the other day. One day after the light was on,...
分类:其他好文   时间:2015-02-13 13:08:18    阅读次数:155
Tetrahedron based light probe interpolation(基于四面体的Light Probe插值)
在当前的游戏引擎中,使用Light Probe来计算全局环境光对于动态物体的影响是一种很主流的方法。在预处理阶段生成完场景的Light Probe之后,传统的方法采用查找最近的8个相邻的Probe然后使用三线性的方式(Trilinear Interpolation)进行插值,但是这样的插值代价稍大,...
分类:其他好文   时间:2015-02-11 10:47:32    阅读次数:185
Unity3D核心类型一览
本文记录了Unity3D的最基本的核心类型。包括Object、GameObject、Component、Transform、Behaviour、Renderer、Collider、Rigidbody、Camera、Light、MonoBehaviour等。
分类:编程语言   时间:2015-02-07 18:39:04    阅读次数:1181
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