需求unity3d的3d开发环境中,原生自带了Navigation的组件,可以很便捷快速的实现寻路功能。但是在原生的2d中并没有相同的功能。现在国内很多手机游戏都有自动寻路的功能,或者游戏中存在一些例如机器人、npc等,都需要自动寻路的功能。我需要实现的功能类似于当年FC游戏中淘金者的运动方式。游戏...
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编程语言 时间:
2015-04-15 00:41:27
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259
segue跳转#pragma mark - Navigation// In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation-(void)prepareFo...
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移动开发 时间:
2015-04-14 16:17:58
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204
View Controller的组合应用其实很常见了,比如说Tab bar controller和Navigation view controller的组合使用,像这种一般都是Navigation view controller作为Tab bar controller的一个child view co...
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2015-04-13 22:37:31
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关于System Bars,之前写过几篇相关的文章:[Android]获取系统顶部状态栏(Status Bar)与底部导航栏(Navigation Bar)的高度[Android]状态栏的一些认识[Android]锁定屏幕 这三篇是按顺序写的,本来只是项目上的应用,其实并不需要深究的,查到方法并能....
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移动开发 时间:
2015-04-12 20:46:56
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SNMP标准引入一组ASN.1语言元素,称之为SMI(StructureofManagement
Information)。由SMI描述的相互关联的被管对象(ManagedObjects)组成MIB(Management
InformationBase)模块。核心MIB中经常用到的Managed
Objects成为SNMP标准的一部分。剩下的MIB一般由设备生产商在其设..
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编程语言 时间:
2015-04-11 21:03:11
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执行脚本和命令来更新防火墙配置需求:zabbix-agent服务需调整防火墙,增加端口10050
[root@mastersalt]#catfirewall/init.sls
/home/ops/bin/firewall_add_dport.sh:
file.managed:
-source:salt://firewall/bin/firewall_add_dport.sh
-mode:755
iptables-add-dport:
cmd.r..
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2015-04-10 20:23:01
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到storyboard选中我们唯一一个的viewcontroller,找到xcode的菜单栏,Edit->Embed In->NavigationController.这时候storyboard会自动为你生成一个navigationController,并且讲viewcontroller当做root...
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2015-04-10 14:57:18
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项目(英文)项目(中文)说明General常规 * Name名称Data Block 名称 eg:BLK_NAME* Subclass Information子类信息设定Property class eg:BLOCKNavigation导航 * Navigation Style导航器风格当光标到记录...
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数据库 时间:
2015-04-10 12:50:24
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1.OGNL是Object-Graph Navigation Language的缩写,是一种功能强大的表达式语言,通过它简单一致的表达式语法,可以存取对象的任意属性,调用对象的方法,遍历整个对象的结构图,实现字段类型转化等功能。其中OGNL用得最多的地方就是和Struts2的标签绑定,也可以在配置文件中通过${}使用OGNL表达式。
2.OGNL表达式中有几个常用的符号,下面介绍...
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编程语言 时间:
2015-04-09 13:46:41
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现在看来,抽屉式导航[已经成为主流导航模式之一](http://goo.gl/w4FVWS)。尽管广受批评,但我还是很喜欢该样式,因此我决定在我写的几个app上添加这个控件。这篇文章想通过介绍我觉得抽屉式导航有趣的地方,帮助阅读本文的 Android 开发者们学习到一些知识,同时从其他人的评论中学习到更多的东西....
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2015-04-08 18:03:57
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